Oddworld: Soulstorm je The Sequel Players Wanted, 20 let kasneje
Oddworld: Soulstorm je The Sequel Players Wanted, 20 let kasneje
Anonim

Lorne Lanning in njegova ekipa pri Oddworld Inhabitants so končno spustili zaveso na Oddworld: Soulstorm. Prva izvirna igra v franšizi Oddworld po letu 2005 postavi protagonista Abeja spredaj in po sredini ter obudi prvotno vizijo serije kot petdelno zgodbo.

Oddworld: Soulstorm je prvič prišel na dan leta 2016 in je predviden kot druga epizoda bajne kvintologije Oddworld. Ustvarjalec Lorne Lanning je že od začetka predstavil serijo kot pet naslovov, ki tkajo epsko pripoved, ki se osredotoča na junaka Abea. To se je začelo s filmom Oddworld: Abe's Odyssey iz leta 1997. Čeprav se je več nadaljevanj uresničilo, veljajo za odcepitve, ki so ubrale drugačne poti, kot so bile sprva predvidene. Soulstorm se vrne k Lanningovemu prvotnemu dizajnu, zaradi česar je neposredno nadaljevanje klasike PS1 (ne tiste, čeprav se igra na njej pojavlja) in njene predelave Oddworld: New N Tasty iz leta 2014 za novejše oboževalce.

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem. Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Začni zdaj

Ekskluzivni predogled Game Informer omogoča globok potop v zgodovino Oddworlda in ustvarjanje Soulstorma. Tako kot Abe's Oddysee je tudi igra kinematografska platforma, ki vidi, da Abe osvobaja svoje kolege Mudokon iz industrijske tiranije. Rešeni Mudokonci še vedno sledijo Abeju povsod (tudi v nevarnosti), čeprav jih je zdaj lahko na stotine. Več kot privržencev dobi Abe, večja postane njegova moč, da poseduje druge. Gameplay ima zdaj večjo globino zaradi kombinacije 2D ravnin v 3D prostorih, zasnove, ki jo je razvijalec poimenoval "2.9D". Temeljiti igralci, ki raziščejo vsak kotiček, si lahko prislužijo značke za izpolnjevanje dodatnih ciljev, kot je odkrivanje skritih con.

Razširjeni pogled na Quarmo, moralni sistem, uveden v Oddworldu iz leta 2003: Munchov Oddysee, sledi številu Mudokonov, ki jih Abe shrani, dovoli, da umrejo, in kako se odloči za soočanje s sovražnimi Sligi. Primer, omenjen v članku, navaja, da Quarma dramatično pade, če Abe ubije brez obrambe Slig. Dobra dela pa nagrajujejo čare, ki se uporabljajo za nakup koristnih okrepitev. Čeprav v delu ni potrjen, lahko igralčeva Quarma stoji v različnih koncih a la Munch's Oddysee. Igralci bodo Moolah zbirali tudi za nakup materiala za izdelavo predmetov. Sestavine je mogoče čistiti tudi po svetu. Poiščite Oddworld: Soulstorm, ki se bo začel na nedoločenih konzolah in osebnih računalnikih nekje leta 2020.

Morda je trajalo dve desetletji, a lepo je videti, da bo Lanning končno uresničil svojo prvotno vizijo za tako pomembno in dragoceno serijo. Oddworld: Soulstorm je obetavna vrnitev v formo in vznemirljiva izdaja v znani zasedbi 2020. Če se bo izšlo, upajmo, da navijačem ne bo treba dolgo čakati na nadaljevanja od treh do petih.