Govorice: Nintendo NX zamuja s proizvodnjo VR funkcije
Govorice: Nintendo NX zamuja s proizvodnjo VR funkcije
Anonim

Ko se industrija konzolnih video iger nadaljuje v obdobju preobratov, ki je že videl, kako se Microsoft poteguje za igranje na več platformah, je Sony predstavil novo Playstation precej pred tradicionalnimi urniki in dolgoletni razvijalci, ki se vedejo za presenetljive multimedijske posle, se vse bolj obračajo proti Nintendo in njihova skrivnostna strojna oprema NX kot potencialno upanje za poživitev in trženje je postalo nelagodno s spreminjanjem okusov potrošnikov. Zato so bili mnogi presenečeni in zgroženi, ko so izvedeli, da bo enota preskočila letošnjo prihajajočo konvencijo E3 in jo začela izvajati v začetku leta 2017 namesto praznične sezone 2016, kot se je govorilo.

Zdaj nova govorica trdi, da ve, zakaj je prišlo do zamude pri izdelavi tajne konzole - in v kakšni obliki igralci igre lahko pričakujejo, da bo ob prihodu.

Govorice, kot poroča DIGITimes, trdijo, da temeljijo na informacijah kitajskega proizvajalca elektronike Foxxcon (alias Hon Hai Precision Industry), ki naj bi bil eden glavnih proizvajalcev enot NX in njihovih sestavnih delov. Po navedbah DIGITimes naj bi se množična proizvodnja NX začela sredi leta 2016, vendar je bila odložena do začetka leta 2017 - skupaj s premikom proizvodnega reda z več kot 20 milijonov enot na bolj konzervativnih 9-100 milijonov. Utemeljitev, ki naj bi bila ponujena, je naslednja:

"Nintendo je želel izboljšati igralno izkušnjo z igrami / prenosnimi igrami, integrirano v igralno konzolo, in v sistem dodati funkcijo navidezne resničnosti (VR), da bi pridobil prednosti v prihajajočih tekmovanjih v video igrah in mobilnih igrah."

Če bi se ta govorica izkazala za pravilno, bi pomenila pomembno spremembo v korporacijskem vedenju podjetja Nintendo, ki se tradicionalno izogiba trendom, ki jih postavlja širša industrija in zlasti tekmeci. Odpira tudi nova vprašanja o še neznani stopnji procesorske moči samega NX: Sony in Microsoft (domnevno) imata v razvoju namenske VR platforme za svoje konzole, elektronska mišica, ki je potrebna, da VR deluje tako, kot je zasnovan, pa je menijo, da je eden glavnih razlogov, da se blagovni znamki Playstation in Xbox bistveno nadgradita pred "običajnim" urnikom konzol.

Vendar pa bi lahko igralce v neposredni bližini bolj zanimalo priložnostna omemba DIGITimes-a domnevno "znanih" konstrukcijskih specifikacij same enote NX, kar bi (če je pravilno) lahko prva trdna ideja o tem, kaj pravzaprav je skrivnostna naprava. Že več kot leto dni se ugibanja združujejo okoli ideje NX kot konzole / ročne "hibridne" naprave, ki bi nadomestila ne le Wii U kot glavno Nintendovo vgrajeno igralniško strojno opremo, temveč tudi linijo izdelkov DS, tako da bi se podvojila kot dlančnik. Zdi se, da so govorice DIGITimes podkrepile to špekulacijo in tako opisale NX:

"Viri so poudarili, da Nintendo NX združuje izkušnjo video iger z mobilno igralno izkušnjo. Naprava ima 5- do 7-palčni zaslon, krmilnik in igralno palico, da lahko uporabniki igrajo kot mobilni igralni izdelek, hkrati pa lahko za povezavo s televizorjem, ki ga lahko uporabniki igrajo kot sistem za video igre."

Malo verjetno je, da bo ta zadnja serija govoric spodbudila nadaljnja razkritja ali uradno potrditev samega Nintenda, saj je podjetje glede svojih načrtov znano zasebno. Uradno je japonski gigantski gigant trenutno osredotočen na prvenec novega naslova Legend of Zelda na E3 in njegov nedavni preboj v produkcijo celovečernih filmov na podlagi svojih igralnih franšiz.

Screen Rant bo imel več posodobitev za Nintendo NX, ko bodo na voljo.