Vojna zvezd: Battlefront 2 ponuja kampanjo za enega igralca
Vojna zvezd: Battlefront 2 ponuja kampanjo za enega igralca
Anonim

Ob prvi uvedbi leta 2004 je Vojna zvezd: Battlefront oboževalcem Vojne zvezd omogočila, da vodijo velike bitke Vojne zvezd s katero koli glavno frakcijo iz filmov na številnih glavnih lokacijah bitk tako iz predzgodb kot iz prvotne trilogije. Battlefront II je še bolj gradil na tem modelu in dodal igralne Jedije, vesoljske bitke in različne vrste iger.

Izboljšanje med igrami je odveč poudarjati, da so bili oboževalci navdušeni nad tem, kaj bo imel Battlefront III v prodaji, vendar je bila igra pred izdajo žal preklicana. Šele po Disneyjevi pridobitvi Lucasfilma in polkanju LucasArts je bil napovedan ponovni zagon Battlefront, ki ga je razvil EA DICE.

Čeprav so vsi posamezni deli nastale Star Wars Battlefront odlični, so se številni oboževalci pritoževali, da se zdi, da je igra nepopolna. Igra je imela v primerjavi z Battlefront II pomanjkanje funkcij in vsebine, večina nove vsebine pa je bila kot DLC z visoko ceno. Pomanjkanje načina kampanje / zgodbe je celo kritiziralo finskega igralca Johna Boyego in pisatelja Rogue One Garyja Whitto:

@EAStarWars Ali bodo oboževalci dobili popoln način zgodb brez povezave? To je bolj prijeten način za učenje kontrol.

- John Boyega (@JohnBoyega) 2. marca 2016

Bolj sem nagnjen k čakanju na Battlefront 2, kjer je dejanska zgodba.

- Gary Whitta? (@garywhitta) 20. januarja 2017

Kljub temu sta obetavna igranja in odlična grafika novega Battlefronta postala ena najbolje prodajanih iger Star Wars doslej, številni igralci pa so še vedno navdušeni nad potencialom Battlefront 2 in s prekrižanjem prstov pričakujejo, da bo dodana vsebina, ki jo je obljubil EA zadostno. Prišel je celo na 3. mesto na 30 najbolj pričakovanih igrah Screen Rant-a leta 2017.

Kot poroča GameSpot, bi morali nedavni komentarji izvršnega direktorja Electronic Arts Andrewa Wilsona oboževalce še bolj navdušiti. Med nedavnim klicem zaslužka EA je Wilson dejal, da bo igra veliko "večja", potrdil vključitev kampanje za enega igralca in vključil predlagano vsebino iz "več obdobij Vojne zvezd".

Res je, da imajo nekateri oboževalci raje izvirno trilogijo kot to, kar ponujajo predzgodbe, toda zaradi izključitve vseh frakcij iz obdobja prednastavitev, ki so bile vse na voljo v Battlefront II, se je zdelo, da je igra vključevala le del Vojne zvezd. Ni jasno, ali se bo Wilsonova "več obdobij" razširila na predzgodbe, naprej na nadaljevanja ali oboje, toda popolna igra Battlefront bi v idealnem primeru imela vsaj 6 frakcij: republika, separatisti, uporniki, imperij, nova republika / odpor, in First Order, skupaj z zemljevidi iz vsake dobe.

Očitno je vsak govor o dodatnih vsebinah zaskrbljen zaradi dragega DLC-ja, česar EA nima najboljših rezultatov. V idealnem primeru vsebina, zaradi katere je Battlefront 2 "večji", ne pomeni tudi večjega dela denarnic igralcev. Ne glede na to bodo oboževalci verjetno nagnili k igri ob zagonu. Upajmo, da gre za nekaj več igralcev, ki si želijo, da bi potopili zobe v preteklost.

Nadaljevanje Battlefront je v razvoju in je postavljeno za datum izida leta 2017, Star Wars: Battlefront je trenutno na voljo v osebnih računalnikih, PlayStation 4 in Xbox One.