Vojna zvezd: Nadaljevanje Battlefront je po mnenju EA "veliko večje"
Vojna zvezd: Nadaljevanje Battlefront je po mnenju EA "veliko večje"
Anonim

Minilo je več kot eno leto od izdaje Vojne zvezd: Battlefront za osebne računalnike in konzole. Najbolj prodajana video igra Star Wars podjetja EA DICE je igralcem omogočila, da so doživeli velike bitke na različnih planetih v vesolju Star Wars. Glede na način lahko igralci prevzamejo nadzor tudi nad nekaterimi ključnimi junaki in zlikovci, kot sta Luke Skywalker ali Darth Vader. Medtem ko je igra zajela nekaj kritičnih zadetkov oboževalcev zaradi pomanjkanja načina za enega igralca, je igranje in vizualni videz vsekakor prejel svoj del pohvale. Upoštevajoč to, bi načrti za nadaljnje ukrepanje verjetno pomenili, da bi imeli enako dobre izkušnje in lahko naredili več.

No vprašajte in boste prejeli. Nobena skrivnost ni, da se je EA zelo potrudil zaradi omejenega števila funkcij, ki so bile po zaslugi vsebine DLC razširjene šele v letu od izdaje. To še ne pomeni, da igralniški studio ni poslušal, kaj igralci želijo. Medtem ko je kampanja za enega igralca izpadla iz Battlefronta, da bi jo sprostili pravočasno, se zdi, da nadaljevanje, ki se trenutno razvija, to težavo odpravlja - z mislijo tudi na druge ideje.

Kot poroča GameSpot, se je finančni direktor EA Blake Jorgensen med investicijskim sestankom za vlagatelje v Evropi odprl o prihajajočem nadaljevanju Battlefronta. Jorgensen je priznal določeno pomanjkanje globine, ki so jo zaznali oboževalci, in spregovoril o tem, kaj lahko pričakujemo naprej. Izjavil je: "Če je prišlo do kritike, so želeli le še več. Torej si to kritiko jemljemo k srcu, ko gradimo naslednjo igro in poskušamo rešiti katero koli težavo, ki so jo imeli." Jorgensen je poleg tega pojasnil, da bodo "novi filmi" tudi del tega, kar bodo igralci lahko videli in igrali, z idealnim ciljem, da bodo te igre dosegle širše občinstvo. Jorgensen, ki naj bi izšel leta 2017, je Battlefront 2 opisal kot splošno "veliko večji in bolj razburljiv Battlefront".

Upoštevajte, prva Battlefront, ki je bila poslana v več kot 14 milijonih izvodov, je postala ena najbolje prodajanih iger Star Wars v zgodovini. K temu je verjetno pripomogla igra za najnovejše konzole, ki se je osredotočila na like in lokacije iz prvotne trilogije. Medtem ko je bila igra sprva le nekaj različnih načinov in 16 različnih zemljevidov, so različne razširitve DLC dodale nove planete, junake in negativce, orožje in okrepitve. Dodatki so v bistvu spremenili igro v tisto, za kar bi mnogi igralci menili, da je ustrezna izdaja, ki bi morala priti na začetku.

Novice o nadaljevanju vsekakor zvenijo obetavno. Kljub težavam s pomanjkanjem akcije za enega igralca in čakalnim časom, da bi dobili več načinov, orožja itd., Je bil občutek, da ste v bitki v svetu Vojne zvezd, pravilno ujet. Biti v 20-članski ekipi in vihariti po zasneženem terenu Hoth z eksplozivno puško v roki - to je še vedno zelo zabavno. Če lahko nadaljevanje ohrani občutek, da je del Vojne zvezd, hkrati pa dodaja nove vsebine, da bo izkušnja globlja, ni razloga, da ne bi bili navdušeni nad tem, kar je v delu. Edina možna skrb bi bila poraba preveč časa na istih planetih, ko je toliko vesolja za raziskovanje. Upajmo, da EA ve, s čim morajo sodelovati, ko gre za Vojno zvezd.

Nadaljevanje Battlefront je v razvoju in je postavljeno za datum izida leta 2017, Star Wars: Battlefront je trenutno na voljo v osebnih računalnikih, PlayStation 4 in Xbox One. Razširitev DLC Rogue One: Scarif prihaja 6. decembra.

Vir: GameSpot