Vojna zvezd: Rogue One vsebuje bitko X-Wing prve osebe
Vojna zvezd: Rogue One vsebuje bitko X-Wing prve osebe
Anonim

Najnovejši film Vojna zvezd, Rogue One: Zgodba o vojnah zvezd, na nekaj načinov odpira nove možnosti za franšizo (glejte: brez odpiranja), vsebuje pa tudi nekaj znanih elementov, ki jih oboževalci poznajo in imajo radi. Sila ima pomembno vlogo, prikazal se bo Darth Vader, prav tako bo velika vesoljska bitka z X-krili in lovci TIE. Ko ima filmska serija toliko obrokov, je trik za ustvarjalno ekipo najti sveže načine, kako predstaviti stare sponke, da se najnovejši filmi ne bi počutili kot ponovitev. Ker namerava Lucasfilm vsakoletno narediti Vojno zvezd, bo to ključnega pomena, če bo galaksija daleč daleč ostala sposobna za življenje v prihodnjih letih.

V številnih prejšnjih filmih o Vojni zvezd so bili prikazani vesoljski boji, tako da je zdaj malo filmskih ustvarjalcev, ki bi s konceptom navdušili občinstvo. V današnjem času zgolj spektakel vizualnih učinkov ni nujno dovolj, saj se je novost izčrpala. Za kritični del filma Rogue One Shield Gate (ki so ga dražili v napovednikih) režiser Gareth Edwards ni imel nobene izbire, da bi umaknil vse postanke in ustvaril novo vrsto izkušenj za občinstvo: let X-krila v prvi osebi.

Edwards je v pogovoru z EW razložil svoj pristop k snemanju prizorov X-wing in kako se je zdelo, da ladje med proizvodnjo "resnično letijo":

»Ko smo v filmu snemali posnetke X-wing, smo imeli X-wing (kokpit) nameščen na kardanu, da se je lahko premikal, kot da res leti. Potem so bili naokrog zasloni v 180 stopinjah, ki so projicirali vesolje in ta vnaprej animirana pot leta, ko se je krilo X gibalo, kot da bi zares letelo.

Resda je Star Wars že prej posnel POV med vesoljskimi bitkami, najbolj znano v teku jarka Death Hope New Hope. Sliši pa se, kot da bo Rogue One stvari dvignil na višjo raven tako, da bo ljubiteljem filmov ponudil popoln 180-stopinjski panoramski pogled na dogajanje. Edwardsova kamera bo v tekočem, skorajda dokumentarnem slogu, v nasprotju s stacionarno kinematografijo v prejšnjih filmih. To bi se moralo izkazati za zelo navdušujoče za gledanje na velikem platnu, še posebej, ker bo Rogue One igral na lokacijah IMAX 3D. Vojna zvezd je v kinematografih vedno obvezna, saj je njen status zabavne uspešnice, vendar se zdi, da bo to določeno zaporedje izboljšano s premium formatom.

Edwards je razpravljal tudi o tem, kako je bilo biti za kamero za te prizore, kar pomeni, da se bodo uvrstili med najbolj imerzivne v celotni franšizi:

»Ko se je končalo, sem se tako prepeljal v galaksijo daleč stran, da sem pozabil, da sem v Pinewoodu (Studios), veste? Pozabil sem, da sem samo Gareth s kamero. Mislim, mislil sem, da sem bil v tej vesoljski bitki."

Pot Rogue Onea do zaključka je bila precej težka, saj so se igralska zasedba in ekipa morali čez poletje zbrati za obsežna snemanja, vendar je lepo slišati, da se je Edwards lahko zabaval med delom na tem, kar je nedvomno njegov najbolj pritisnjen film doslej. Mnogi ljudje, ki so v Disneyevi dobi delali na novih filmih Vojna zvezd, so odraščali z izvirno trilogijo in so dolgoletni ljubitelji galaksije daleč stran, zato je pridobivanje priložnosti, da posojajo svoje talente ljubljeni franšizi, resnično posebno.. Če je vesoljska bitka Rogue One celo pol tako navdušujoča za gledanje, kot je streljala Edwards, bo občinstvo čakalo izjemno poslastico.

NAPREJ: Rogue One dobi kitajski datum izida