Super Mario Odyssey 's Sand Kingdom se pridruži Super Mario 64 (hvala Modu)
Super Mario Odyssey 's Sand Kingdom se pridruži Super Mario 64 (hvala Modu)
Anonim

Peščeno kraljestvo iz Super Mario Odyssey je bilo vključeno v vselej klasični N64 klasični Super Mario 64 zahvaljujoč podjetnemu moderju z nadarjenostjo za oblikovanje ravni. Super Mario 64 ni nujno gostitelj uspešne modne skupnosti, toda vsaj en nadarjen oblikovalec je svoje talente posodil dolgoletnemu favoritu franšize, ki je predstavil tisto, za kar mnogi menijo, da je najboljše kraljestvo iz najnovejšega naslova Super Mario.

Običajno novejša igra ponavadi dobi mod, ki s svojimi svetlečimi barvnimi barvami v svoj svet prinese starejšega favorita. Videli smo veliko različnih modulov Unreal Engine, ki oživljajo klasiko preteklosti, med drugim tudi Legend of Zelda in Super Mario 64, upodabljane v čudoviti 3D grafiki. V zadnjem času je bilo veliko naporov za Sonyjev ekskluzivni DreamStation 4 Dreams, igro, ki svojim igralcem omogoča oblikovanje ravni in okolij po lastni izbiri. Ta platforma je sprožila Space Wars, prevzem borbe Star Wars X-Fighter in remake Metal Gear Solid v samo zgodnjem obdobju dostopa. Jasno je, da so modding in ravni design postali bolj vidni v skupnosti iger, ne pa manj.

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Za hiter pregled tega članka kliknite spodnji gumb.

Začni zdaj

Moder po imenu Kaze Emanuar je dodal Sand Kingdom od Super Mario Odyssey k Super Mario 64, medtem ko je čez vikend objavil video, ki je prikazal njegovo ponovno ustvarjeno raven. Njegov zadnji modni projekt je, da celoten Super Mario Odyssey prenese v Super Mario 64, ambiciozen projekt, ki se sliši nemogoče - dokler si ne ogledate Emanuarjevega obstoječega dela, ki je tako podrobno izvedeno in izvedeno tako dobro, da se zdi prizadevanje veliko bolj izvedljivo. Tu je pogled na video, ki ga je Emanuar izdal, da bi predstavil svoje delo o Peščenem kraljestvu:

Vendar ta raven ne ustreza zgolj videzu Sand Sand Kingdom. Vključuje tudi številne funkcionalne funkcije, ki so obstajale v izvirniku, vključno z možnostjo uporabe Cappyja kot mehanika za igre, funkcijo, ki igralcem omogoča, da kot Mario povežejo električne žice, in dodajanje govorječega sfinge, ki Mario sprašuje različne uganke med njegovim bivanje v peščenem kraljestvu. To je izčrpna rekreacija na niansirani ravni in prikazuje, kako natančno je delo Emanuarja v resnici.

Kot običajno pri modih, ki jih izberemo za prikazovanje na Screen Rant, Emanuarjevo delo ni uradno povezano z Nintendo. Če so oboževalci navdušeni nad tem, kar mu je doslej uspelo narediti s Super Mario 64, in končni načrt je rekreacija Super Mario Odyssey z 240–300 zvezdicami - naj si ogledajo njegovo YouTube stran in mu pokažejo podporo, ko še naprej dokazuje kateri strastni privrženci franšize so sposobni z iznajdljivostjo in kje pokazati svojo spretnost.