Pregled WWE 2K20: Popolna katastrofa
Pregled WWE 2K20: Popolna katastrofa
Anonim

Najnovejši grabež 2K je večinoma bedna izkušnja, da tudi najbolj trdi ljubitelji rokoborbe ne bi smeli dvakrat premisliti o tem, da bi šli mimo.

Ker je sodoben oboževalec WWE, je pogosto treba prenašati veliko slabega, da bi užival jedra dobrega, pokopanega spodaj. Večina prestrašenih se strinja, da lahko na primer odlična tekma v rokoborbi včasih nadomesti strašno, nesmiselno pripovedovanje zgodb, ki to napoveduje. WWE 2K20 zahteva enako raven odpuščanja od oboževalcev, ki so pogojeni s prenašanjem veliko smeti; vendar se njegove pomanjkljivosti izkažejo za prehude, da bi jih lahko spregledali. Ne glede na to, ali trpi zaradi pomanjkljivega igranja, ki že leta pesti vloge, ali pa prenaša nešteto tehničnih napak, je igranje WWE 2K20 približno enako zadovoljivo kot tekma Hell in the Cell, ki se zaključi v ne-finišu.

Igranje rokoborbe ostaja neintuitivna zmeda kljub novim popravkom, katerih cilj je izboljšati izkušnjo. Preoblikovanje preobratov na gumb trikotnik / Y na primer le malo pomaga popraviti bojni sistem, ki resnično potrebuje popolno prenovo. Glavna težava je v ogromni plasti sistemov, zaradi katerih je igranje preveč zapleteno za svoje dobro. V oddajah so še vedno povezane različne nesmiselne mini igre, ki niso zabavne in ne zajamejo občutka uporabe ali izogibanja zadržanju. Gibanje in animacije imajo počasen občutek. Vhodi ukazov se zdijo neskladni s premiki, ki se odklopijo eno minuto, naslednje pa ne naredijo ničesar. Preprosto izvajanje dejanj pod želenim kotom zahteva več napora, kot je potrebno. Današnji izdelek v obroču je svež, hiter in močno vpliva; Rokoborba 2K20 je približno tako gladka kot brada Bray Wyatt.

Igranje tega neprijetnega pokvari vse, kar ponuja WWE 2K20. Novi dodatki, kot so mešane oznake, se slišijo čudovito, dokler ne ugotovite, da jih morate dejansko predvajati. Popeljati Roman Reigns skozi personalizirano različico lestvičastega načina stolpa zveni zastrašujoče iz vseh napačnih razlogov. Osakati celotno izkušnjo in to se niti ne dotakne dobro dokumentiranih tehničnih težav tega vnosa. Medtem ko se smešne, razbijajoče igre ne pojavljajo tako pogosto, kot bi si mislili v družabnih medijih (ta pregled ni doživel večjih katastrof), boste vseeno naleteli na množico manjših, a še vedno jezivih kolcanja in slabe grafike.

Ena ponavljajočih se težav je bila, da je mini igra zamrznila, kar vas je stalo štetja ali celo celotne tekme. Sodniki včasih sploh ne štejejo padcev. Nasprotniki AI se občasno popolnoma zaustavijo sredi tekme in pasivno stojijo, dokler jih hitri udarec ne ponastavi. Predmeti in liki vstopajo v redne napade fizike. Enkrat se je med čakanjem na spletno tekmo zgodila huda nesreča. Rokoborba na dvorišču ima več laka kot WWE 2K20 in z vsako nepravočasno napako postane manj smešna in bolj tresenje glave.

Tudi predstavitev na splošno je močno prizadela. Modeli rokoborcev, zlasti obrazi, razočarajo. Medtem ko lahko le nekaj štejemo za res grozljive - Edge in The Rock mi posebej padejo na pamet - večina je videti kot tako zelo različice rokoborb Create-a-Superstar namesto kot triple-a, ena na ena. Lasje so videti grozno in se navadno obnašajo kot jezno čuteče bitje. Brade in druge obraze na obrazu izgledajo naslikane ali prilepljene na obrazih. Superzvezde z več ponovitvami starosti očitno igrajo iste obrazne modele, samo z različnimi lastnostmi las. Te bližnjice 2K20 odvzamejo vrhunski občutek.

Zaradi običajne nege in pozornosti do podrobnosti embalaže je v letošnjem Showcaseu mogoče najti en svetel košček. V zgodovinskem načinu je čudovito delo dokumentiranje kariere štirih konjenic WWE - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley in Sasha Banks - in vzpona ženske revolucije. Poleg igranja je zabavno podoživeti najbolj ključne tekme četverice, ki se začnejo od NXT do glavnega seznama. Video paketi in pripovedovanja pri sedenju z vsemi štirimi damami čudovito poudarjajo eno najboljših pobud WWE v zadnjem polletju. Vendar se zadnja polovica načina počuti naglo. Zunaj WrestleMania 33 je 2017 pretežno zasenčeno. Poleg tega je tekma naslova žensk Smackdown iz SummerSlam 2018 presenetljivo neizvedljiva, kljub temu da je bila zvezdniška tekma za zvezdo Becky Lynch. Ne glede na to,kdaj se igra obnaša in če lahko potrpite rokoborbo, Showcase ponuja še en primeren primer dokumentarnega filma o rokoborbi.

Enake pohvale ne moremo trditi za 2K20 glede MyPlayerja. Letos poskuša stvari nekoliko pretresti, tako da pripoveduje precej okorno kinematografsko zgodbo o dveh najboljših prijateljih, Redu in Treu, ki se odpravita na pot, da postaneta WWE Superstars. Gledanje skromnih začetkov dvojca, ki ga je ustvaril igralec, od indie scene do NXT do Hall of Fame je obremenjeno z očmi, ki valijo v oči. Z 18 poglavji, od katerih jih je veliko na več tekmah in v dolgi kinematografiji, teče tudi predolgo. Način trpi tudi zaradi zastarelega sistema za raziskovanje pesta; nekateri superzvezdniki med pogovorom niti ne premikajo ustnic. V izbruhih je lahko prijetno, toda na splošno MyPlayer v stolpec za razočaranje doda še en rezultat.

Različni apartmaji za ustvarjanje še vedno ponujajo zabavne kreativne možnosti. Na žalost je priljubljeno orodje Create-a-Championship za zdaj posekano (2K ga namerava naknadno popraviti). Če želite dobiti vse dele, ki so potrebni za ustvarjanje vašega idealnega grabežnika, boste morali kupiti plen pakete, ki vsebujejo sredstva za ustvarjanje, kot so oblačila, poteze in posmehovanje. Mletje skozi MyPlayer, da zaslužite dovolj testa, da upate, da želeni dodelalec ni privlačen predlog, prav tako pa tudi nakupi paketov Accelerator in Kickstart niso pravi denar.

Če bi kdaj preskočili vsakoletno tekmo v rokoborbi, bi bilo to leto WWE 2K20. Igra bedno in enako dobro deluje. Čeprav igra ni kriva, je tudi že nekoliko zastarela, zahvaljujoč WWE-ju, ki je tik pred izidom preoblikoval svoje scenske postavitve in televizijske predstavitve. Dolgoletni razvijalec Yukes je nenadoma zapustil projekt sredi razvoja in pustil Visual Concepts, da je pobral dele, nedvomno povzročil veliko težav tukaj. Čeprav je do neke mere razumljivo, to navsezadnje ni težava navijačev. Ta igra je žaljiva zmešnjava, ki je ne bi bilo zabavno igrati, tudi če bi se pod pokrovom vse odvijalo gladko. Vince McMahon se nikoli ni sramežljivo odpravil slabe ideje na debelo in začel znova iz nič. V prihodnosti mora 2K resno razmisliti o enakem pristopu s to serijo po tem digitalnem nizkem udarcu.

WWE 2K20 je na voljo za osebne računalnike, PlayStation 4 in Xbox One. Screen Rant je za namene pregleda dobil digitalno kodo PS4.

Naša ocena:

1,5 od 5 (slabo, nekaj dobrih delov)