Xbox Game Studios prihaja iz teorije nindže in skrivnih projektov Obsidian
Xbox Game Studios prihaja iz teorije nindže in skrivnih projektov Obsidian
Anonim

Po besedah ​​Microsoftovega generalnega direktorja za trženje iger v podjetju Xbox Aarona Greenberga je med nedavnim intervjujem Xbox Game Studios pripravil skrivne projekte iz Ninja Theory in Obsidian. Microsoft je v dobrem letu dni uspel pridobiti več velikih studiev, med njimi Ninja Theory, Obsidian, Undead Labs in Double Fine.

Ninja Theory je najbolj znana po Hellblade: Senua's Sacrifice, prelomni igri, ki je vključevala nekaj najboljših zajemov gibanja v zgodovini medija, poleg edinstvenega, srhljivega igranja, ki se je opiralo na slušalke, da je bila uporabniška izkušnja tako navdušujoča kot mogoče. Po drugi strani pa je Obsidian džinger RPG, ki je že vrsto let globoko vpet v žanr, z zadnjo izdajo Pillars of Eternity 2: Deadfire, ki je prejel veliko pohval, kljub zasedbi nišne podvrsti cRPG scene. Oba studia sta imela izjemno pozitivne povratne informacije in igre, ki sta bili eni izmed najboljših v svojih letih, ko ju je Microsoft pridobil, zaradi česar sta dva največja dejavnika uspeha ali neuspeha poslovnega modela Xbox Game Studios zdaj, ko je bilo tako agresiven pri pridobivanju talentov.

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem. Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Začni zdaj

V intervjuju za Xbox: The Official Magazine v izdaji 182 novembra 2019 je Greenberg razpravljal o energiji, ki obdaja novo pridobljene razvojne studie, ko delajo na novih igrah. Medtem ko je Greenberg izpostavil tako kreativno usmeritev, pohvalil je inovacije vseh strani kot ogromno vsebine, je bila ena najzanimivejših stvari, o katerih je razpravljal, videti, kako bi lahko izgledala prihodnost Ninja Theory in Obsidian:

"Ninja Theory … Tameem Antoniades, ki je delal na Hellbladeu, njegova ekipa dela na nečem drugem in o tem še nismo govorili. V Obsidian-u je ekipa, ki dela na zunanjih svetih, ekipa, ki dela na stebrih in ekipa, ki dela na še eni skrivni stvari."

To je nenapovedani, skrivni projekt dveh največjih razvijalcev v Xbox Game Studios, zaradi česar je prihodnost konzole pred projektom Scarlett še bolj mučna. Ninja Theory je nadomestni znak glede tega, na čem bi lahko delal, vendar kakovost nedavnih ponudb kaže, da bo velika igra, ne glede na to, kakšna je njena osrednja domišljija. Za Obsidian so možnosti še širše, čeprav se zdi zelo verjetno, da bo to še ena AAA RPG. Z igrami RPG in izkušnjami z enim igralcem na splošno, ki so se v zadnjih nekaj letih igralništva zelo vrnili, sta oba studia, ki že pripravljata skrivne projekte, še bolj pomembna za gledanje Xbox Game Studios v prihodnjih mesecih.

To je vznemirljiv čas za ljubitelje Xbox-a, ki so večino trenutne generacije konzol zavidali ogromni količini ekskluzivnih izdelkov PlayStation 4, ki so nato zbirali več nagrad in nominacij za igro leta. Ker se Xbox ponovno osredotoča na naložbe v nadarjene studie z močnimi kreativnimi vizijami, je možno, da so potrošniki na robu spremembe paradigme - tudi če Xbox Game Studios ne pomeni nujno, da bo ustvaril samo ekskluzivne ponudbe za Xbox. Novi tajni projekti iz Ninja Theory in Obsidian bi morali vsaj ustvariti veliko fascinantnih špekulacij pred vsakim napovedjo teh projektov s strani Xbox Game Studios.