Activision igralcem zaračuna 1 USD, da jim doda piko na i
Activision igralcem zaračuna 1 USD, da jim doda piko na i
Anonim

Activision dviguje mikrotransakcije na povsem novo raven, tako da Call of Duty: Black Ops 4 igralcem zaračuna dolar za piko v njihovi meji. Medtem ko vam bo povprečna igra AAA vrnila vsaj 60 dolarjev, založniki že dolgo iščejo načine, kako iz igralcev iztisniti malo več denarja, tako da zaračunajo dodatne digitalne dobrote - najsi gre za modno novo kožo orožja ali dodatne vire, ki ponujajo prednost v igri.

"Microtransaction" je v igralni skupnosti postal nekaj umazane besede, saj mnogi igralci menijo, da bi morala biti vsebina, za katero so dodatno zaračunani, vključena v osnovno igro. Niso samo igralci tisti, ki jih gledajo sumničavo; Zvezna komisija za trgovino se je pred kratkim zavezala, da bo preiskala plenilne škatle v igrah, saj pomanjkanje njihove vsebine pomeni, da bi lahko škatle predstavljale obliko nezakonitih iger na srečo.

Oboževalci Call of Duty so bili že zelo kritični do mikrotransakcij Black Ops 4, saj je bilo napredovanje skozi ravni črnega trga skozi igranje igranja počasno in dolgočasno, da bi ljudi premamilo, da bi preprosto plačali, da bi preskočili to. Zdaj je Multiplayer First v podrobnostih, ki se zdijo parodija na ljubezen industrije video iger, da zaračunava dodatno osnovno vsebino, odkril nov nakup … ene rdeče pike v igri. Ta služi kot križ za pogled na pištolo Reflex in je trenutno v prodaji za samo 50 COD točk (ali 50 centov). Torej, prepričajte se, da ga zgrabite zdaj, preden se 50-odstotna prodaja konča in ta rdeča pika spet stane cel dolar.

Čeprav bi lahko trdili, da mikrotransakcije video iger niso povsem obvezne in se jih lahko odločite, da jih ne boste kupili, pa prisotnost mikrotransakcij vpliva na osnovno igro, tako da zapre vsebino, ki bi jo morali vključiti, in jo dodatno zaračuna. Kot je bilo omenjeno zgoraj, številne igre igralce tudi namerno silijo, da ure in ure neprekinjeno meljejo, da bi odklenili vsebino, v upanju, da bodo preprosto plačali za odklepanje iste vsebine, da bi prihranili čas.

Na žalost mikrotransakcije, kot je pika na križu, verjetno ne bodo kmalu izginile iz preprostega razloga, ker jih je veliko ljudi pripravljenih plačati. Leta 2017 je založnik Grand Theft Auto Take-Two Interactive razkril, da so nakupi med igrami predstavljali skoraj 50% čistih prihodkov podjetja - vrtoglavih 460,85 milijona dolarjev. Če ne bomo opazili preobrata trenda, bodo založniki verjetno še naprej razmišljali le o kreativnih načinih, kako igralcem iztisniti več denarja.

Več: Mikrotransakcije Black Ops 4 so še slabše, kot smo mislili