Himna je nekako spet poslabšala svoj plen
Himna je nekako spet poslabšala svoj plen
Anonim

Posodobitev himne 1.0.4 je spet spremenila način obnašanja plena v EA in BioWare-jevem naklepu, na žalost pa so razvijalci stvari še poslabšali kot prej. Igralci poročajo o pomembnih škodljivih spremembah plena, poleg nekaterih večjih napak, ki negativno vplivajo tudi na druga področja igranja.

Anthem je dejansko užival v uspešnem mesecu predstavitve kljub skoraj univerzalni kritiki igre, ki je hitro postala najslabše ocenjen naslov BioWare v zgodovini studia. Ta zgodovina vključuje Mass Effect: Andromeda, igro, ki je za ljubljeno franšizo zaznamovala velik neuspeh in začela razpravo o tem, ali naj založniki razdelijo zgodnje recenzijske izvode kritikom, da bi ohranili svojo prodajo, če bi bili rezultati slabi. Himna je bila še hujša, igra, ki se zdi, da jo držijo šivi in ​​velika volja igralcev, ki še vedno sodelujejo v njej, posodobitev himne 1.0.4 pa je malo pomagala ublažiti dolgoročne pomisleke.

V skladu s posodobitvijo himne 1.0.4 naj bi se v plenu igre pojavile tri spremembe. Skrinja naj bi spustila dodatne predmete in materiale za obrt, bitja Apex naj bi imela podobno izboljšane sposobnosti plena, šefi težavnosti GM1 ali višji pa naj bi bili šefi Strongholda spustili več plena z dodatnimi možnostmi pri mojstrskih delih in legendarnih predmetih, pišejo uradni zapisi Reddit. Vprašanje pa je v tem, da je posodobitev pravzaprav nasprotno od oboževanja plena, ki deluje kot velika regresija kakovosti in pogostosti padcev. Tukaj je citat uporabnika Reddita Dredgen1994, ki je naletel na več napak, ki so jih od takrat potrdili tudi drugi igralci himne:

Prispevek je bil od objave pred približno tremi urami v času pisanja tega poročila že 1000-krat, z več kot 500 komentarji, ki potrjujejo resničnost poročila. Očitno je v posodobitvi Anthem 1.0.4 igralci zdaj manj verjetno, da bodo prejeli dejanski plen iz proste igre in skrinje trdnjave, namesto da bi močno povečali žerjavico, izdelali materiale, od katerih mnogi igralci končnih iger v tej točki življenjskega cikla igre nimajo veliko koristi. Še več, še pomembneje, šefi Strongholda več ne opuščajo mojstrovin z zajamčeno hitrostjo.

Od zdaj na podrediteju igre obstaja potrditev, da je pripravljen hitri popravek, zato se zdi, da bo nekaj namenskih igralcev Anthema prisiljeno prestati še en spodrsljaj, saj BioWare rešuje, kaj se je v igri plenilo zdaj. Himna se v igralni skupnosti začenja spreminjati v svojo šalo, ker ni sposobna narediti koraka naprej, ne da bi pri tem zlomila več stvari. Po nekaj priložnostih, da preprosto dobi plen prav, se zdi, da je BioWare znova udaril, tako da se mnogi sprašujejo, kdaj bo Anthemu končno zmanjkalo priložnosti pri oboževalcih, ki so bili tako potrpežljivi.

Več: Vodja skupnosti himne izda iskreno odprto pismo oboževalcem