Pregled bojne princese Madelyn: razburljiva, očarljiva pustolovščina
Pregled bojne princese Madelyn: razburljiva, očarljiva pustolovščina
Anonim

Battle Princess Madelyn je očarljiva vrnitev v minulo dobo iger na srečo, čeprav je včasih bolj frustrirajoča, kot je pravzaprav zabavna. Video igre so tehnološko boljše kot kdajkoli prej, od osupljivih izkušenj z odprtim svetom, kot je Red Dead Redemption 2, do čudovitih hitrih strelov prve osebe, kot je rebooted Doom igra. Razvijalci radi pokažejo grafične zmogljivosti svojih igralnih motorjev in vedno tako se zgodi nekaj, kar resnično potisne video igre v tisto, kar lahko označimo le kot "naslednjo generacijo." Glede na to je veliko igralnih podjetij, ki prav tako radi ujamejo duh in grafiko iger, kakršne so obstajale pred desetimi, celo dvajsetimi leti.

Battle Princess Madelyn uporablja klasično tehniko platforminga za stransko pomikanje, da se toliko iger tiste dobe, ki se jih je poklonil, uporablja kot npr. Ghouls 'n Ghosts. Igra se začne na podoben način kot priljubljena klasika iz 80. let Princess Bride, z dedkom je bralko pripovedoval vnukinjo, preden se akcija preusmeri na naslovni lik. To je očarljiv začetek Battle Princess Madelyn in razvijalca Casual Bit Games že od samega začetka natančno ve, kakšno igralsko občinstvo namerava pripeljati v svojo igro, ki jo financira množica. Zgodba znotraj zgodbe je povsem preprosta: Madelyn se v spremstvu svojega psa duhov, Fritzyja, odpravi na pustolovščino, da ustavi zlobnega čarovnika, reši družino in kraljestvo in postane vitez.

Na poti se Madelyn sooči z različnimi šefi in težko prekriva pokrajine. Teoretično vse to zveni kot sestavine, ki bi morale popestriti lep čas, napolnjen z nostalgijo in zabavo. Battle Princes Madelyn je v praksi pogosto tako frustrirajoče, da pozablja na svoj namen video iger: zabavo. To še posebej velja za zgodnje misije igre, ki so nepremagljive in brezciljne, zaradi česar igralci umirajo vedno znova in znova, da bi se natančno naučili, kaj od njih pričakuje Battle Princess Madelyn. V igralnih obdobjih, kjer vaje in enostavno sledljivi označevalci iskanja nenehno tečejo, lahko ta pristop k igranju zagotovi, da se priložnostni igralci zadržijo daleč stran.

To ne pomeni, da preveč težko nujno pomeni tudi slabo. Igre Dark Souls so znane po tem, da so zelo zapletene igralske izkušnje, vendar imajo te igre logiko, ki je zakopana pod težave in potrpežljivost lahko zagotovi uspeh. Pri Battle Princess Madelyn logično razmišljanje in potrpežljivost ne zagotavljata vedno zmage in včasih se spusti na čisto srečo. Ponovno to velja predvsem za prvo tretjino misij igre. Skoraj kot da bi razvijalci Casual Bit Games ugotovili, kako narediti skladno igro skoraj na polovici poti in se pozabili vrniti nazaj ter narediti začetne stopnje igre bolj dostopne.

Ko se bitka Princess Madelyn prehiteva v začetnih fazah, postane hitro nagrajujoča izkušnja z edinstveno oblikovanimi nivoji in izzivalnimi, zabavnimi borbami za šefa. Teme o smrti in družini, čeprav niso pretirano zapletene, dodajo plast pripovedne skladnosti, ki jo načrtuje ne vedno. To je najbolj razširjeno v Madelynovi zvezi z duhom njenega zaupljivega psa Fritzyja, ki princeso spremlja na celotni poti. Fritzy ima seveda tudi bolj praktične sposobnosti, kot je oživitev Madelyna, ko umre (čeprav se to lahko zgodi le nekajkrat, preden bo igralec prisiljen, da na začetku odra ponovno začne svojo trenutno misijo).

Boji v bojni princesi Madelyn so hitri, saj Madelyn lahko vrže neomejeno količino sulic na sovražnike, ko se drstijo. Ko igralec napreduje, lahko sčasoma najde boljše orožje in oklep. V bitki igre in otroški nedolžnosti je bitka princese Madelyn najbolj podobna Ghosts 'n Ghouls in to skoraj ne preseneča. Enega glavnih razvijalcev igre je navdihnila njegova hčerka ljubezen, da ga je gledala, kako igra klasiko iz leta 1988, in po njej naj bi se zgledoval po njenem naslovnem liku Battle Princess Madelyn.

Medtem ko ima zgodbeni način zagotovo veliko zabave in izzivov, bo Battle Princess Madelyn resnično sijala s svojim arkadnim načinom. To predvideva zgodbo in igralci poskušajo zbrati čim več točk, tako da hitro preidejo različne stopnje igre. Tu se bodo igralci resnično počutili, kot da so močni bojevniki bolj v skladu z obljubo o naslovu. Oklep in boljše orožje prihajajo lažje in standardni sovražniki niso nič drugega kot neškodljive mravlje v primerjavi z Madelynovo jezo. Arkadni način je odličen kraj za počitek, če se zgodbeni način izkaže za preveč frustrirajoče ali izziven ali celo kot nekaj, kar bi se mu lahko približalo.

Battle Princess Madelyn je včasih nepotrebno frustrirajoča igra, ki močno vleče iz iger iz 80-ih, kot so Castlevania in Ghosts 'n Ghouls. Kljub temu je v igri določen čar stare šole, zaradi česar je koristna izkušnja, še posebej po zgodnji fazi igre. Težko je ne ceniti, koliko ljubezni in časa je razvijal razvijalci pri Casual Bit Games, in čeprav nikoli ne doseže višine odlične igre, bodo igralci na potovanju še vedno veseli, da so spremljali Madelyn in njene srhljive pasje pse. spremljevalec Fritzy on.

Več: God of War Wins Game of The Year: Seznam dobitnikov nagrad za celotno tekmo 2018

Battle Princess Madelyn je zdaj na voljo na Xbox One in PC za 19,99 USD. Izide 13. decembra za PlayStation 4 in Nintendo Switch. Screen Rant je bil za ta pregled zagotovljen izvod Xbox One.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)