Najboljše indijske igre leta 2018
Najboljše indijske igre leta 2018
Anonim

Indie igre so rutinsko spremenile pokrajino za studie in igralniško industrijo na splošno, kar je ostalo tudi v letu 2018. Kar je bil majhen del industrije, ki je bil rezerviran za nadarjene razvijalce, ki so se poskušali prebiti v osrednjo zavest, je hitro postajal in donosen element video iger.

Za igre Indie ni več značilno, da so krajše pustolovščine ali grafično manjvredne naslovom trojnega A, in v resnici že nekaj časa. V letu 2018 je prišlo nekaj najboljših indie iger, ki so jih kdaj ustvarili, da bi pripoved o indie studiih naraščali in se še bolj spopadli z izzivi, ki so jim jih postavili večji razvijalci.

Nekaj ​​najboljših izkušenj v igranju iger, ne glede na velikost studia, je prišlo iz indie scene, naš seznam pa smo sestavili za 10 najboljših indie iger leta 2018 (v določenem zaporedju), da smo prepoznali le nekaj naslovov, ki so pripomogli k temu tako veliko leto za oboževalce. Če teh igric še niste dali, bo morda uspavanje v prazničnem času pravi čas za potapljanje.

10. Vstaja: Peščena nevihta

Preberite vstajenje zaslona Screen Rant: Pregled peščene nevihte

Vstaja: Peščena nevihta se je pojavila, da bi spremenila način gledanja na vojaški simulacijski žanr. Developer New World Interactive je dal prednost ekipnemu, taktičnemu igranju, ki naj bi posnemalo način, kako bi vojaki v resničnem življenju poskušali doseči cilje, ki jim jih je dala poveljevalna veriga. V preteklosti je bil to težaven predlog, ki je pogosto ustvarjal igre s prepočasnim tempom ali bojnim, ki ne dosega znaka.

Nobeden od teh težav pa ni doletel vstaje: neurje s peskom. Morda ni najbolj privlačen strelec z grafičnega stališča, vendar je imel zagotovo najboljši puško na voljo v igrah, ki so nastopile leta 2018, poleg tega pa je imel na izbiro tudi globok seznam orožja. Še bolje, potek tekme je bil frenetičen in prijeten, zato je FPS boj navdušil na način, o katerem si mnogi vojaški simsi lahko samo sanjajo. Vztrajanje: Peščarska nevihta je bila letos kljub odličnim preglednim predstavitvam kaznivo premalo in je še vedno v nastajanju, zato je vredno pogledati tiste, ki so jo morda že prej zamudili.

9. Kraljevstvo prihaja: Odrešitev

Ko govorimo o nepopustljivem, realističnem igranju, Kingdom Come: Deliverance je to storil na velik način, ko je izšel v začetku leta 2018. Developer Warhorse Studios je obljubil igro, ki se bo osredotočila na zgodovinsko natančno vsebino in obenem zagotavljala prepričljivo igro. Nekako je v igri, zaradi katere si kopate svoj lik, da bi bili bolj predstavljivi plemstvu, ki jih bo nato tako ali tako zasmehoval, ravnovesje med tema dvema oblikovalskima filozofijama doseglo popoln način.

Kombinacija odličnih likov, močnega pripovedovanja zgodb in enega najboljših oblikovanih borbenih sistemov za prvo osebnost, ki so jih kdaj koli ustvarili, je pomagala, da bo Kraljevina Come: Izbava skozi suha obdobja svoje zgodovinske natančnosti. Že takrat je bila zgodovina del prodajne točke, saj je bila pripovedovana na način, v katerega je bilo enostavno vložiti. Vrsta pozornosti do detajlov, ki so prisotni v Kingdom Come: Deliverance je indie čudež in njegova vrsta igre ki bi lahko bil v prihodnosti še bolj zgodovinsko natančen del obdobja.

8. Saga o transparentih 3

Preberite Screen Rant's The Banner Saga 3 Review

The Banner Saga 3 iz Stoic Studio je močno udaril in ni ničesar zadrževal, ko je izšel minulo poletje. V klimatskem finalu v trilogiji The Banner Saga so bili glavni igralci že leta seznanjeni z najtežjimi odločitvami. Čeprav odprta pripoved igre pomeni, da se bodo izkušnje igralcev spreminjale, je varno reči, da je The Banner Saga 3 pustil svoj pečat vsem, ki so jo igrali, dobro ali slabo.

To čustveno pripovedovanje je spremljalo nekaj najboljših taktičnih bojev RPG, ki so bili na voljo letos, in enak čudovit slog animacije, ki je osvojil oboževalce prejšnjih dveh prispevkov v trilogiji. Morda nikoli več ne bomo dobili serije iger, kot je The Banner Saga, in The Banner Saga 3 je bil odličen pero v pokrovčku Stoic Studio, ki je dokazal, da kinematografsko pripovedovanje zgodb in navdušujoč igranje ne prihajata vedno od največjih imen v igrah.

7. Stebri večnosti II: Smrtonosni požar

Včasih se zdi različno, da razvijalca Obsidian Entertainment označujejo kot indie studio. Dosledna kakovost, ki jo ponuja Obsidian, je enaka najbolj znanim razvijalcem AAA, in to, kar je studio zmožen glede na svojo relativno velikost in finančna sredstva, ni nič manj neverjetno. Stebri Eternity II: Deadfire so to tradicijo nadaljevali tudi v letu 2018, saj je dostojno nadaljevalo svojega nagrajenega predhodnika.

V stebrih večnosti II je težko najti večjo napako. Njegova zgodba, tako kot mnogi drugi v tej zbirki indie naslovov, ni bila nič manj vzvišena. Podrobna je bila bojna globina in prilagajanje, ne da bi se kdaj počutili prenaporno. Grafika cRPG je bila narejena s takšno natančnostjo, kot smo jo pričakovali od nekaterih najboljših v poslu. Pillars of Eternity II: Deadfire je celo prikazal cel kup swashbucklinga, kar je vlivalo takšen šarm, ki igralce vedno znova vrača po več. To je bilo zmagoslavje in ga ne bi uvrstili na noben najboljši seznam leta 2018.

6. Nebo brez sonca

Sunless Skies izžareva "kul." Nadaljevanje 2015 Sunless Sea se vrača k znani mešanici mehanike in pripovedovanja zgodb, ki dobro služijo razvijalcem Failbetter Games, s poudarkom na raziskovanju in pripovedovanju, ne pa na kakšnih posebno globokih inovacijah igranja. Tu deluje ta slog, saj pomaga poudariti gotsko razpoloženje, ki prežema vse kotičke sveta Sunless Skies.

"POVEČITE ZVEZDICE. BETRAJTE SVOJO KRALJICO. ZMOGLJIVO Sonce." Tako se Sunless Skies trži na spletu, in če ta slog ni dovolj, da bi vas prepričal, da ga posnamete, morda veste, da je glavni junak kapitan medplanetarne lokomotive? Nebesno nebo je bizarno, lepo in se bo držalo z vami še dolgo, ko se boste umaknili iz sveta, ki ga je vdiral viktorijanski svet.

Stran 2 od 2: Subnavtika, mrtve celice in še več

1 2