Pokémon GO: Niantic pojasnjuje zaustavitev aplikacij za sledenje
Pokémon GO: Niantic pojasnjuje zaustavitev aplikacij za sledenje
Anonim

Pokémon GO je morda največja in najbolj priljubljena aplikacija vseh časov, vendar to ne pomeni, da je brez pravega dela težav. Zdi se, da so bila nekatera vprašanja v zvezi z igro zglajena; na primer aplikacija se večkrat zruši, ko je bila zagnana na novem ozemlju. Toda za vsako premagano napako se zdi, kot da pride nekaj drugega, s čimer se morajo igralci spoprijeti. Trenutno je največja težava igralcev odkrito diabolična funkcija sledenja v igri, ki naj bi pokazala približno razdaljo do bližnjih Pokémonov.

Sprva je funkcija »V bližini« omogočala grobo razdaljo v odtisih, zato je bil Pidgey z enim odtisom pod seboj bližje kot recimo Squirtle s tremi odtisi. Potem pa je funkcija razvila napako, kar je pomenilo, da so se vsa bitja pojavila s tremi stopinjami pod sabo, četudi ste bili praktično na njej. Zato ni presenetljivo, da se je toliko ljudi za pomoč obrnilo na aplikacije za sledenje. Aplikacije, kot sta Pokévision in tudi PokéRadar, so olajšale iskanje Pokémona z uporabo algoritma igre in množičnimi informacijami igralcev, ko so bili zunaj in zunaj.

Seveda Niantic ni bil zadovoljen s takšnim razvojem dogodkov, predsednik uprave John Hanke pa je trdil, da je uporabnikom pokvaril igralno izkušnjo, da ne omenjamo dejstva, da te aplikacije kršijo pogoje uporabe, ker poskušajo odstraniti podatke iz strežnikov Niantica.. Kmalu preden so bile aplikacije za sledenje popolnoma odstranjene s trga - in za pojasnitev njihovega stališča do situacije je Niantic na spletnem mestu Pokémon GO izdal izjavo, v kateri je pojasnil, zakaj jih je treba ustaviti:

"Izvajanje takšnega izdelka, kot je Pokémon GO, je zahtevno. Te izzive so okrepile tretje osebe, ki so poskušale dostopati do naših strežnikov na različne načine zunaj same igre. Kot ste nekateri opazili, smo Pokémon GO pred kratkim uvedli v Latinsko Ameriko vključno z Brazilijo. Zelo smo bili navdušeni, da smo končno lahko storili ta korak. Pri tem smo zavlačevali zaradi agresivnih prizadevanj tretjih oseb za dostop do naših strežnikov zunaj odjemalca igre Pokémon GO in naših pogojev storitve.

Poleg tega, da oviramo našo sposobnost, da Pokémon GO pripeljemo na nove trge, ima reševanje tega vprašanja tudi oportunitetne stroške. Razvijalci morajo porabiti čas za obvladovanje te težave in za ustvarjanje novih funkcij. Omeniti velja, da so nekatera orodja, ki se uporabljajo za dostop do strežnikov za strganje podatkov, služila tudi kot platforma za bote in varanje, kar negativno vpliva na vse trenerje. Tu obstaja vrsta motivov od očitnih komercialnih podvigov do navdušenih oboževalcev, vendar je negativen vpliv na igralne vire enak."

Objava je vključevala tudi grafikon, ki prikazuje upad strežniških virov, ki so bili uporabljeni, ko so bili strgali blokirani, kar je pomenilo, da so bili Niantikovi strežniki dovolj sproščeni, da so omogočili zagon Latinske Amerike. Niantic sam ni posebej veliko podjetje; pravzaprav na svoji strani LinkedIn našteva le 11-50 zaposlenih, zato je pošteno reči, da se nekaj tega nanaša tudi na delovne ure. Logika narekuje, da če dva zaposlena delata na zaustavitvi zunanjih aplikacij, ura teh dveh zaposlenih ne porabita za lastno aplikacijo Niantic, tako kot se strežniški prostor sprosti, ko so te aplikacije blokirane, tudi dodatni čas zaposleni to že izrabljajo.

Vse to pa bi pomenilo, da bi bilo izgubo aplikacij za sledenje veliko lažje sprejeti, če bi Niantic dejansko popravil lastno funkcijo "V bližini" … vendar je niso. Namesto tega so pravkar odvzeli element odtisa, ki uporabnikom pušča seznam Pokémonov v bližini, vendar dejansko ne vedo, kako blizu so. Moti, vendar Niantic v svoji izjavi dodaja, da je prisluhnil povratnim informacijam o funkciji Bližina in aktivno dela na njej. No, zdaj bi morali imeti čas, saj ni programov za sledenje, ki bi jih zaustavili.

NAPREJ: Glavne težave izpostavljenega Pokémona (Video)

Pokémon Go je zdaj na voljo za mobilne naprave iOS in Android.