Deadpool za kulisami Video razkriva postopek Colossus VFX
Deadpool za kulisami Video razkriva postopek Colossus VFX
Anonim

Medtem ko Deadpool 20. stoletja Fox nadaljuje svojo gledališko serijo, oboževalci in radovedni filmski gledalci hitro spoznajo, koliko velik film je. Deadpool prinaša verjetno najbolj verodostojno podobo Merca z usti, ki smo ga že videli, in ta pozornost do detajlov je eden od več razlogov, zaradi katerih so bili blagajniški rekordi uničeni.

Čeprav ima Deadpool veliko zabavno vrednost, je film takšnega kalibra pogosto tako navdušujoč, da je zelo enostavno izgubiti izpred oči neverjetno delo, ki je vse to omogočilo. Občinstvo ima izjemno poslastico, da vidi samo končni izdelek, kar pomeni, da naporen prehod nekaterih priljubljenih likov s strani stripa na velik zaslon ne dobi vedno tiste pozornosti, ki bi jo moral.

Na srečo je ena od prednosti trenutnega uspeha Deadpoolovih blagajn v tem, da se tako priljubljeno zanimanje spremeni v nadaljnje preučevanje, kako so se stvari sestavile. Nova funkcija (prek povezave Wired) si vzame čas, da natančno razloži, kaj je šlo za ustvarjanje mamutovega Kolosa, in razkriva, da je bilo za uresničitev kovinskega lika X-Men potrebnih najmanj 5 igralcev.

Čeprav je studio za vizualne učinke Digital Domain uporabil sejo za zajem gibanja, da bi dosegel Colossusova gibanja, je bil na lokaciji v posnetku posnet tudi 6'9-palčni igralec v sledilni obleki. Seveda je Colossus višji od 6'9, zato je moral velik igralec še vedno nositi čevlje s platformo ali dodaten pokrival, da bi bolj celovito uresničil prisotnost lika na zaslonu. Tretji igralec je bil pripeljan kot model obraza za umetnike VFX, četrti igralec (Stefan Kapicic) pa je bil uporabljen za ves Colossusov dialog. Medtem je Greg LaSalle iz Digital Domain prikazal vse izraze obraza Colossus, ki so bili zajeti s ploščadjo MOVA - postavitvijo fotoaparata, ki uporablja posebno barvo, razpršeno, da pobere tudi najboljše detajle obraza. Digitalna domena je nato uvedla nov sistem, imenovan Direct Drive,ki je bil zasnovan tako, da je LaSallejevo predstavo preusmeril na Colossusov kovinski model obraza - kar pomeni, da bi njegov nastop deloval kot obraz CG, ki ga občinstvo Deadpoola pozna.

Dejstvo, da je Digital Domain ustvarila različne kamere samo za ta film, Deadpoolu pomaga, da se loči v morju filmov o superjunakih VFX. Pet igralcev za en lik je veliko, a veliko časa in skrbi je omogočilo ta film. Takšen trud in zavzetost verjetno ne bo opuščen, ne glede na to, koliko filmov Deadpoola bomo videli.

Deadpool je zdaj v kinu. Možje X: Apokalipsa bo v kinodvorane prišla 27. maja 2016; Gambit nekje v letu 2017; Wolverine 3 3. marca 2017; in nenapovedan film X-Men 13. julija 2018. V razvoju so tudi Novi mutanti. Obvestili vas bomo, ko bo Deadpool 2 dobil uradni datum izdaje.