Dollhouse Review: Zanimiv koncept, a slaba izvedba
Dollhouse Review: Zanimiv koncept, a slaba izvedba
Anonim

Dollhouse se začne z zanimivim konceptom filma noir v psihi, vendar igra trpi zaradi ponavljajočega se igranja in okornih kontrol.

Vedno je fascinantno, ko se video igra lahko sprehodi po psihi svojega glavnega junaka in ustvari privlačno zgodbo in vznemirljivo igranje. Na žalost Dollhouse ni ta igra, čeprav njena postavitev in zgodba filma noir daje edinstven pogled na tradicionalno psihološko grozo.

V Dollhouseu igralci prevzamejo vlogo Marie, detektivke, ki trpi zaradi amnezije. Njen cilj je sprehoditi se po labirintih njenega uma (v celoti odigranega v prvi osebi), da si povrne izgubljene spomine in odkrije resnico o smrti svoje hčere. Njeno iskanje pa ne odkrije le spominov: tu je tudi skrivnostno bitje, ki jo lovi, pa tudi srhljivi manekeni, ki jo zalezujejo po hodnikih možganskih sinaps. Ti manekeni so podobni jokajočim angelom iz Doctor Who: premikajo se le, ko jih Marie ne gleda. Kot da to ne bi zadoščalo, se nekatere stene v njenih mislih občasno premaknejo in na vsaki ravni so skrite pasti.

Igranje Dollhouse vključuje manevriranje skozi ta področja, vsaka pa vsebuje posebno poglavje. Cilj je zbrati filmske kanistere, ki so Marieini spomini. Ti spomini dajo Marie posnetke za uporabo v filmu, ki ga ustvari na koncu vsake stopnje. Ta film gre nato skrivnostnim kritikom, ki bodo podelili izkustvene točke. Marie si pomaga pri iskanju spominov s pomočjo sposobnosti, ki ji omogoča, da vidi skozi oči bitja, če pa to spretnost uporablja predolgo, jo lahko ujamejo. Na vsaki stopnji so razpršeni tudi različni koristni predmeti: naboji, s katerimi lahko ustavimo manekene in pasti, pa tudi kompleti za popravilo njenega posebnega kibernetskemu očesu, ki se zdi, da se naključno zlomi.

Morda se sliši zelo zabavno, a vsaka raven / poglavje je enaka, razen okolice. Ko Marie napreduje skozi igro, si mora opominjati, se izogibati ujetju in snemanju filma. To na žalost vodi do ponavljajočega se igranja, ki se v vsakem poglavju počuti popolnoma enako kot prejšnje. Nadzor na PS4 je tudi neroden, kar pomeni, da je pogosto težko pobrati predmete in se ustrezno odzvati na grožnje. Sprint se zdi tudi napačen: preprosto ne deluje dobro. Marie pogosto umre, pri vsaki smrti pa ponovno zažene sedanje poglavje, kar lahko postane frustrirajuće. Igra ima način "Voajer", ki Marie preprečuje, da bi kdaj umrla, toda kje je zabava v tem?

Grafično se zdi, da je igra nekoliko zrnata, čeprav je to glede na nastavitev filma noir verjetno namerno. Vendar pa je Dollhouse tudi resnično vizualno temen, tudi če so nastavitve svetlosti prikazane, kar pomeni, da je pogosto težko opaziti predmete v okolju. S tem pa je glasovna igra dobra, kot tudi glasba: oba dajeta pravi občutek hollywoodski temi iz leta 1959.

Dollhouse se začne z veliko potenciala, vendar po nekaj stopnjah ponavljajočega se igranja grozljivi elementi začnejo izgubljati svoj vpliv. Kar se začne kot potovanje skozi moten um, hitro postane monotono in Mariejeva zgodba zaradi tega trpi.

Dollhouse je na voljo za osebne računalnike in PlayStation 4. Digitalna koda za različico igre PlayStation 4 je bila na voljo Screen Rant za ta pregled.

Naša ocena:

2,5 od 5 (dokaj dobro)