3D animirani film "Popaj" Genndyja Tartakovskega bo "umeten in nerealen"
3D animirani film "Popaj" Genndyja Tartakovskega bo "umeten in nerealen"
Anonim

Junija je bil Screen Rant povabljen na predogled hotela Transilvanija z navzočim režiserjem Genndyjem Tartakovskim (Dexter's Lab, Samurai Jack). Tartakovsky je podrobno spregovoril o edinstvenem slogu animacije filma - torej edinstvenem za računalniško animirane filme.

Nekaj ​​dni po predogledu je bil Tartakovsky razglašen za režiserja novega filma Popaj, ki bo tudi računalniško animiran. Zdaj poročajo, da bo ruski rojeni režiser uporabil podobno edinstven animacijski slog za prihajajoči propagandni film o špinači.

Po poročanju LA Timesa bo Tartakovsky prevzel Popaja "čim bolj umetelno in nerealno." Človek se vpraša, kaj natančno pomeni "čim bolj". Čim bolj znotraj omejitev računalniške animacije ali čim bolj znotraj omejitev dela v hollywoodski studijski produkciji?

Genndy Tartakovsky je drugje v članku o svojem delu o Transilvaniji dejal:

"Ste kuhar. Najeti ste, ker jim je všeč okus vaše juhe. Začnete kuhati in gredo:" Ne, ne, nič več soli, vzemi piščanca. " In vi ste: "Ampak to je piščančja juha." Resnično nihče se ne moti. To so samo vsa mnenja. V situacijo prihajate, misleč, da ste najeti zaradi svojega stališča …. Naenkrat mojega stališča ni več. Borim se."

V članku je implikacija, da se je Tartakovsky lahko znašel v hotelu Transylvania - tako da je svoje občutke za 2D animacijo prenašal na 3D in prodal svoj vizualni humor Adamu Sandlerju - toda način, na katerega se glasi citat, zveni kot pekel boja in da morda ni vedno zmagal.

Evo, kaj je Tartakovsky povedal o animaciji v Transilvaniji na junijskem predogledu:

"('Hotel Transylvania') je res široka komedija. Želeli smo, da izstopa iz drugih filmov, zato smo želeli ta resnično energičen, karikiran, smešen ton filma. To je široka komedija. In tako - ena od stvari poskušali smo narediti (

) je potiskanje animacije. Igrana animacija je (običajno) resnično utemeljena v tem tradicionalnem, klasičnem slogu gibanja in želel sem potisniti ('Hotel Transylvania') še naprej in na nek način narediti karikirano in veliko bolj risano.

"Tako smo potisnili izraznost obrazov. V CG imate v računalniku nekakšno lutko, da se premikate, vendar sem želel, da imajo animatorji večjo občutljivost za risanje (animacija). Naredili smo veliko več risb in risbe prenesel na modele CG ter imel res močne silhuete in izrazne poze. (Včasih) Drakuline roke so velike, a potem postanejo res majhne za komedijo. Vse te komike imamo (kot je Adam Sandler) in nismo želeli - ne samo za besedno zabavo, želeli pa smo tudi fizičnost široke animacije. Pri funkcijah je bolj nenavadno in mislim, da smo bili s tem precej uspešni. Mislim, da je to ena od edinstvenih lastnosti filma."

Izvirne risanke Popeye (same so temeljile na stripu iz leta 1919) so bile zagotovo na vrhu z vidika animacije, še posebej, ko je mornar pojedel svojo špinačo in neusmiljeno prašil svojega nadomestka Bluto. (Ubogi Bluto.) Zato je dobro slišati, da prihajajoča 3D animirana prilagoditev ne bo ubrala bolj realistične / naturalistične poti, kot je to običajno v sodobni filmski animaciji.

Seveda tudi z bolj realistično animacijo ni nič narobe - po mnenju tega pisatelja je zaželeno, da v gledališču uživate v širokem spektru animacijskih slogov. Bolj ko je ustvarjalna pokrajina raznolika in bolj ko je medij potisnjen, tem bolje.

Očitno Genndy Tartakovsky dela tudi na naslovu družinske komedije iz lastne ideje. Človek domneva, da bo imel s tem projektom večjo ustvarjalno fleksibilnost - in resnično Popeye - če bo hotel Transylvania uspešen. V tem primeru vsekakor upam, da je Hotel Transylvania velik uspeh.

Hotel Transylvania v kina prihaja 20. septembra 2012. Zaenkrat še ni govora o tem, kdaj se bo začela produkcija filma Popeye.

-

Sledite mi na Twitterju @benandrewmoore.