Halo Neskončna struktura storitve v živo je lahko resničnost
Halo Neskončna struktura storitve v živo je lahko resničnost
Anonim

Vodja Halo Transmedia, Kiki Wolfkill, je pred kratkim na konferenci Fortune v Singapurju spregovoril o načinih, kako podjetje ohranja ljubljeno franšizo Halo relevantno. Glavni izmed teh načinov se zdi, da ohranja najnovejši seznam tekočih vsebin za najnovejšo video igro v seriji, kar pomeni, da bi lahko gledali model Halo Infinite v živo.

Zdi se, da bomo letos prvič videli Halo Infinite na E3. V nadaljevanju se je pojavljalo nekaj ugibanj o vrsti igre, ki jo bo šlo. Čeprav vemo, da ne bo načina Battle Royale, o naslovu ni bilo veliko drugega. Iz komentarjev Wolfkilla pa je verjetno mogoče razbrati, da bo na karticah obstajala nekakšna struktura storitve v živo.

V pogovoru s Fortuneom je Wolfkill opozoril, da je za Halo pomembno, da privabiš občinstvo, zmožnost "oblikovanja za občinstvo 10 let od zdaj" in "imeti nabor pravil, s katerimi se lahko ljudje ukvarjajo in kupujejo v prihodnjih letih.. " Na vprašanje, kako bo serija zdržala z lansiranjem Halo Infinite, je Wolfkill poudaril tudi pomembnost vsebine, ki se redno posodablja, da bi sledila povpraševanju potrošnikov na sodobnem trgu. Tu je citat Wolfkill-a v celoti:

"Kaj pomeni oblikovati za občinstvo zdaj in kaj pomeni oblikovati za občinstvo 10 let od zdaj, je v resnici to, da imamo nabor pravil, s katerimi se lahko ljudje ukvarjajo in kupujejo v prihodnjih letih."

Iz tistega, kar Wolfkill govori o tem, da bi oboževalce Halo razveselil, se sliši, da je 343 Industries model Halo Infinite v živo obravnaval kot način za vodenje svojega najnovejšega naslova. Sklicevanja na sledenje zlasti trendom in omembe vrteče se vsebine kažejo, da bo naslov servisiran tako, kot so trenutni strelci AAA: večplastni popravki vsebine, redni DLC in sezonski dogodki.

Zdi se, da vse zgoraj opisano ustreza stvari Wolfkill-a, zaradi katerih se bodo igralci v rednih časovnih presledkih vedno znova vračali, a učinkovitost Halo Infinite, ki preizkuša strategijo za velikost, še ni znana. Ker je E3 le nekaj kratkih mesecev, upamo, da oboževalcem ne bo treba čakati predolgo, da bi ugotovili, kaj bo lahko ponudila najnovejša v seriji Halo.

Več: Halo Infinite ima split-screen z 4 igralci, velik fokus na PC-ju in prilagajanje v stilu