Kako moštvo za samomor doda čarobnost vesolju Lige pravičnosti
Kako moštvo za samomor doda čarobnost vesolju Lige pravičnosti
Anonim

Ko je beseda prvič to prelomila in je znova zagnala serijo o Batmanu do velikega uspeha s Christopherjem Nolanom, je Warner Bros. želel storiti enako s Supermanom, so se skeptiki takoj pokazali. Trdijo, da preprosto ni mogoče dodati tujega superjunaka v svet Temnega viteza, dvomljivci so imeli prav: in niti Zack Snyder niti studio niso želeli poskusiti. Odgovor je bil povsem nov Man of Steel, zasnovan z Nolanovim utemeljenim, 'resnim' pristopom. Šele kasneje je bilo razkrito, da je bil svet ustvarjen s celotnim DC razširjenim vesoljem v mislih. In s tujcem navzdol se zdi, da se studio premika na naslednjo oviro in se zdi še višja: čarovnija.

Tudi ko je bil prvič razglašen Suicide Squad, se je zdelo, da se lahko nadnaravne / čarobne 'moči' ekipe zmanjšajo, da bi Superman ostal vodilni pes v DCEU. Toda že iz prvega pogleda na Enchantress je bilo jasno, da je pisatelj / režiser David Ayer vse skupaj šel z mistiko in okultno magijo za junakinjo / antagonistko. Z zaskrbljenostjo ali odkrito zaskrbljenost, da lahko dodajanje čarovnije na DCEU povzroči nezaželene nihanje, smo imeli priložnost, da ob obisku filma posnamemo več o odločitvi, da v celoti prevzamemo nadnaravno (in kakšno obliko bo prevzel).

Med obiskom na snemanju smo se prvič imeli priložnost pogovarjati s producentom Richardom Sucklom o igralski zasedbi filma, s temno, razgibano, neurejeno podobo čarovnice Cara Delevingne pa se nad njimi nadaljuje postopek. In ko smo izvedeli za njeno novo "čarovniško" zasnovo, je postalo jasno, da se ona, Diablo (Jay Hernandez), Katana (Karen Fukuhara) in zlikovka filma, skrivnostni "nasprotnik" ni ustrašil pred okultnim nasploh.

Ko smo pogovor preusmerili na prizorišče misije odreda, razdejanja, ki ga je povzročil nasprotnik, in njegovih skrivnostnih "Oči", je Suckle potrdil, da čudnih vidikov filma ni skrival, samo da je narava čarovnije film je nekaj, kar si bo moralo občinstvo ogledati, da se bodo igrali sami:

"V tem filmu je čarovnija. Zgodijo se stvari, ki so nepojasnjene. Nekatere od njih lahko pripišemo magiji. Nekatere od njih lahko pripišemo drugim. Mogoče so znanstvene, ampak ja, ne gre samo zato, da nekdo prihaja V mesto in odlaganje odpadkov. To se očitno očitno dogaja … Nekaj ​​se je že zgodilo in oddelek pošljejo v Midway City, da poskusi odpraviti težavo, vendar je ta problem nekaj, česar se vedno več naučiš, ko se film odvija."

Dovolj pošteno. Toda to še vedno postavlja vprašanje, kako namerava David Ayer ljudi spraviti v čarobne lore, ko bo film postavljen v (vsaj na površje) 'resno' kinematografsko vesolje. To in to ni ravno njegovo strokovno področje glede na njegovo filmografijo. Toda Ayer je ljubitelj najgrubših, najbolj realističnih strani sveta in pripoveduje zgodbe o zločinu, redu, obupu in korupciji na območjih, ki jih ljudje običajno ne iščejo.

Po besedah ​​kostumografinje Kate Hawley so ti isti motivi sporočali obliko sveta Suicide Squad, vključno z njegovo prevzemanjem čarovništva. Navedba režiserjevega splošnega sporočila, da "preganja resnično", pomeni tudi, da bo ta različica magije resnična, ne "fantazija". Pozneje smo imeli priložnost slišati Ayerja, kako je sam razlagal:

"Razmislite tako: religija, mitologija, magija je nekaj, kar je bilo skozi človeško zgodovino, skozi celotno človeško zgodovino. Vera v nadnaravno, vera v transformativne sposobnosti in vse. Če pogledate v preteklost, kako so ljudje razumeli in razmišljali o stvareh, in še danes obstajajo ljudje neverjetne vere, ki verjamejo v čudeže, in obstaja panteon svetovnih bogov, vsi s temi neverjetnimi navdihnjenimi sposobnostmi. Torej, vsi odgovori so tam."

Spodbudno je slišati, da se je Ayer v človeško zgodovino obrnil zaradi mitologije in moči, ki stoji za nekaterimi bolj odkritimi liki DC (ali v primeru Katane, mističnimi elementi sicer tradicionalnega japonskega junaka). Navsezadnje naj bi zgodovina kriptonijev, amazonov in apokoliptikov obveščala o polovici pravične lige - zakaj ljudje ne morejo preživeti svojega časa v arheološkem središču?

Morda se zdi takšna odločitev, da bi lahko za Warner Bros. odvisni milijoni, če ne celo milijarde dolarjev, saj bi čarovnija - lahko - bila tista divja karta, ki hišo propada. Ponovno to ni tako, kot da bi DCEU začel na splošno hvaljen začetek, ampak to bi bil še večji razlog za tehtanje tveganj.

Toda studijskega pritiska ni bilo na voljo niti kompromisa, ko so se z Richardom Suckleom pogovarjali o tej odločitvi. Očitno je omenjeni "pristop, ki ga je vodil filmski ustvarjalec", ki mu je sledil WB, pomenil, da je ideja Davida Ayerja vodila tako, da je temeljila na uspehu in potencialu, da bi ta film naredil najboljše, kar je lahko, ne da bi razmišljal o prihodnosti:

"Mislim, da ni bila težka izbira. Ko sva se odločila, je David šele takrat, ko sva se odločila, da naj bi bila čarovnica del filma, del in delček tega lika pomeni, da sprejemaš tisto, kar spada skupaj z njo.To se je nekako zgodilo. Vem, da zveni kot pokvarjen zapis, ki pravi, da, ampak veste, dejstvo je, da je čarovnija del tega filma. Magija je del filma, ker je seveda čarovnica David ga je povsem objel. In to je nekaj, za kar smo se počutili, da ni bilo storjeno. Vsaj ne mislim … da to ni bilo storjeno v filmu DC in ne morem reči, da poznam vsak Marvel film

vendar se je v resnici samo razvijalo in takoj, ko je David rekel, želim, da je tudi ona del filma, lastnosti in lastnosti ter sposobnosti, ki jih ima skupaj z njo.

"Mislim, da ni pritiska (če govorimo o potencialnih filmih DCEU, ki bi lahko sledili njihovim vodilnim delom). Mislim, da to samo potisne ovojnico. Veste, tam je toliko zabave in toliko možnosti, ki presegajo filme o stripih. morate pripraviti načine, kako se vam zdi, da občinstvu dajete nove in drugačne stvari. Ne samo si jih izmišljate. Pravzaprav so tam za igranje. Ti liki imajo te sposobnosti, imajo te lastnosti. Torej, recimo lahko izberemo tiste, ki dejansko prikazujejo vidike, ki prej niso bili nujno zajeti na film, mislim, da je resnično zanimivo. In to je bilo za Davida res navdušujoče, vem, ker smo o tem razpravljali."

Kot da bi tisti, ki so navdušeni nad izdajo filma, potrebovali še kak razlog več, da bi upali, da bo uspel, se zdi, da bo uspeh ekipe Suicide Squad morda dal prihodnim ustvarjalcem DCEU še več svobode - tudi pri vzpostavljanju področij DCEU, ki jih bodo morda morali prilagoditi drugi scenaristi in režiserji.

Suicide Squad naj bi v kinodvorane prišel 5. avgusta 2016; Wonder Woman bo na sporedu 2. junija 2017; Sledila je Justice League 17. novembra 2017; Aquaman 27. julija 2018; nenaslovljeni DC film 5. oktobra 2018; Shazam 5. aprila 2019; Justice League 2 14. junija 2019; nenaslovljeni DC film 1. novembra 2019; Cyborg 3. aprila 2020; in Green Lantern Corps 24. julija 2020. Flash je trenutno brez datuma izdaje.