PlanetSide Arena je mrtva: Pripravite se na PlanetSide 3
PlanetSide Arena je mrtva: Pripravite se na PlanetSide 3
Anonim

PlanetSide Arena podjetja Daybreak Game Company je mrtva. Kljub temu, da gre za brezplačno igro, tako rekoč nihče ne igra bitke Royale Spinoff PlanetSide 2. Namesto tega zapozneli naslov z zgodnjim dostopom ne more zapolniti niti ene seje. Prejšnji teden smo poskusili, dolgo čakali na nič in nato odstranili. Tako kot vsi drugi očitno od danes, 12. novembra 2019, obeležujemo dan, ko je PlanetSide Arena zadel ves čas nizkega 1 igralca. Samo ena oseba v igri, ki naj bi vodila tekme s stotinami igralcev.

1.788 mešanih pregledov o Steamu v kombinaciji z generičnim igranjem, ki je videti tako zastarelo, kot se zdi, v kombinaciji s predpostavko bitke, ki si je skupnost v resnici ni želela kot ločeno igro, vse to vodi do tega neuspeha, ki se zdi tako znan. Se spomnite zlomljenih dežel, se bojite volkov, ne mojega avtomobila, otokov Nyne itd.? Nihče si ne želi zgodnjih, nepopolnih bojnih kraljev, ki so manjši od tistega, kar je že na voljo. Kaj je naslednje za Daybreak in franšizo PlanetSide?

Izvršni producent PlanetSide 2 in PlanetSide Arena Andy Sites je 18. oktobra pisal odprto pismo skupnosti, v katerem je obravnaval razmere in dražil prihodnost IP. Pojasnil je, da bodo Areno še naprej obravnavali kot zgodnji dostopni naslov (kljub temu, da zanj ni nobene baze igralcev), in podrobno opisal nov način, ki bo prišel do naslova:

… aktivno delamo na novem (ne-BR) načinu, ki vključuje številne elemente igranja, zaradi katerih je PlanetSide tako neverjetna izkušnja, vendar v obliki krajših tekem, ki temeljijo na sejah. Vključeval bo nov zemljevid za posamezen način, točke zajemanja, zmožnost vstopa / izstopa med tekmo, širši nabor tipov vozil itd. Številne mehanike, razvite za ta način, bodo uporabljene v prihodnjih načinih, kot je Massive Clash, zato se osredotočamo na funkcijo nad obliko, ki omogoča hitro ponovitev z vašo pomočjo.

Zakaj bi kdo igral ta dodatni generični način v mrtvi igri preko PlanetSide 2 ali drugih strelcev? Zanimanje igralcev so že izgubili s slabim prvim vtisom. In tam smo bili v okviru prvega javnega igranja z razvijalci. Formula in igranje preprosto ne zmanjšata leta 2019 in, kot bi vam skupnost povedala na Redditu, je morda tem virom bolje služiti na osnovi izkušnje PlanetSide 2 ali njegovega nadaljevanja, ki nas pripelje do najzanimivejšega dela strani pismo:

Prihajamo ob sedmi obletnici programa PlanetSide 2. V začetku leta 2020 bo franšize PlanetSide praznovala 17. mesto od prvotne izdaje leta 2003. V teh 16+ letih smo nabrali milijone strastnih oboževalcev. Ko torej pomislimo na to, kakšna mora biti izkušnja s PlanetSide 3, vemo, da od vseh vas pričakujemo neverjetno velika pričakovanja. PlanetSide Arena naj bi bila odskočna deska do PlanetSide 3, za katero predvidevamo, da se bo razširila z trenutnih bojnih polj Auraxis, do polnopravne galaktične vojne z imperijami, ki se med seboj raziskujejo, kolonizirajo in osvajajo znotraj razširjene galaksije. PlanetSide Arena si predstavljamo kot način, ki nam omogoča povezavo današnjih zgodb PlanetSide 2 in PlanetSide 3, pa tudi priložnost za preizkušanje novih funkcij, stilov igre itd.

Na koncu ignorirajte del Arene, kar nima smisla glede na to, kakšna je igra trenutno. Igralci PS2 ne prepuščajo splošnega načina za več igralcev, da bi izkušnjo preusmerili na PlanetSide 3. Nimamo pojma, kdaj bo PS3 nastopil, a od resničnega nadaljevanja je že veliko posluha. PlanetSide 2 še vedno v povprečju več kot 1000 sočasnih igralcev mesečno vsa ta leta kasneje, čeprav od junija število igralcev upada skoraj vsak mesec in PlanetSide Arena ne pomaga blagovni znamki. Tu upamo na nekaj inovativnega s PlanetSide 3, ki lahko prinese tisto, zaradi česar sta prvi dve igri posebni, hkrati pa se lahko kosa z večjo konkurenco večjih strelcev Triple A, ki prav tako povečujejo svoj obseg in obseg (in več ki prihaja z igranjem v oblaku).

Viri: Daybreak, SteamCharts