Spider-Man PS4 pregled: malo neverjetno, a ne spektakularno
Spider-Man PS4 pregled: malo neverjetno, a ne spektakularno
Anonim

Insomniac-ova Spider-Man igra za PS4 je eden najbolj pričakovanih naslovov v zadnjih letih, še posebej glede na to, da že dolgo ni bilo nobene trojne superveličaste igre Marvel - vsaj ne ene v tej lestvici -. Medtem ko se je Spider-Man skozi leta pojavil v več skupinskih igrah, kot je Lego Marvel Super Heroes 2, je vodil tudi številne solo izlete, zadnji med njimi pa je bil The Amazing Spider-Man 2 - neodločena igra za istoimenski filmski film Marc Webb. (Opomba: to ne šteje mobilne igre, ki jo je Gameloft izdal leta 2016.)

Marvel Entertainment so to želeli spremeniti, zato so ustanovili oddelek Marvel Games, ki deluje v enaki vlogi kot Marvel Studios, vendar se je v celoti posvetil interaktivnemu mediju. Takoj po pridobitvi pravic do likov in uvedbi novega oddelka se je Marvel Games obrnil na Sony PlayStation, da bi v igri svojih prvoligaških naslovov naredil igro tretjih strank, kjer so na sceno stopili Insomniac Games - in to je bilo dolgo, naporno potovanje zanje.

Povezani: Tukaj je opisano, kako dolgo traja premagovanje Spider-Man PS4

Dobiti igro po pričakovanjih, kot je Spider-Man, na policah trgovin ni lahek podvig, še posebej, ker je bil največji naslov studia pred tem zagotovo ekskluzivni Sunset Overdrive 2014 Xbox. Vprašanje je, ali Marvelov Spider-Man živi do hype? Bottom line: da … in ne.

Zgodba o Spider-Manu je vredna igranja

Že na začetku je jasno, da ta igra prav toliko govori o Petru Parkerju kot o Spider-Manu (napaka … Spider-Cop). Ko pa gre za izbiro med njegovimi vsakodnevnimi obveznostmi - vključno s službo in plačevanjem računov - ter varčevanjem z mestom, bo mesto izbral … vedno. Njegova odgovornost kot veteranskega superjunaka je njegova dolžnost, brez oklevanja ali skrbi za lastno počutje, temveč skrb za počutje ljudi, ki jih ima najdražje, kot tudi mesto kot celoto. Vsekakor ne bo pomote, to je zelo zgodba o Spider-Man-u in je verjetno najboljša, ki je bila kdajkoli povedana v katerem koli mediju zunaj stripov. V primerjavi s preteklimi igrami ni naslov superjunaka z načinom zgodbe; namesto tega je igriv,kinematografska avantura, ki se poglobi v to, kdo je Spider-Man - in to vključuje dejstvo, da je v njegovem imenu zapisano dekle. Najbolje, da tega ne pozabite.

V tej zgodbi v primerjavi s preteklimi igrami superjunakov resnično izstopa to, da si je treba vzeti čas za razlago, zakaj je vsak zlikov del galerije roparjev Spidey-ja. Ne borijo se proti njemu slepo ali iz megalomanskih razlogov, ampak namesto iz osebnih razlogov, ki ponazarjajo, zakaj so zlikovci na prvem mestu. Najmanj je osvežujoče in obenem živčno čutiti neko empatijo do ljudi, ki želijo uničiti New York City (in včasih tudi svet). Povedala je, da zgodba Spider-Man PS4 ni popolna dekonstrukcija zlikovcev, vendar vsekakor pokaže, da je več kot videti oči - in zato skupaj tvorita Sinister Six, kot je prikazano v preteklih prikolicah E3. Poleg igranja dejanske zgodbe pa lahko stranske naloge, ki jih igralci izpolnijo, na primer iskanje vseh Petra Parkerja 'Nahrbtniki, na katere je v šoli pozabil, so vsi reprezentativni znaki.

Počuti se kot Spider-Man v splošnem odprtem svetu

Žal neprimerljiva kakovost zgodbe ne prenaša na preostalo tekmo. Spider-Man-ov odprti svet bistveno prizadene to, da se skoraj v celoti zanaša na preizkušeno mehaniko igranja - skaliranje zgradb za izvajanje naloge, ki bi na primer razkrilo novo področje - ne da bi vsaj naredil naslednji korak pri razvoju žanra, s čimer je nastala igra, ki ji v velikem obsegu ne manjka iznajdljivosti. Vendar pa to ne pomeni, da nihanje po Manhattnu ni zabavno, saj je to - nič takega, kot je to, da gremo od stavbe do stavbe, stolp pa stolp uporabljamo pajkove mreže, kot to počne Spider-Man v stripih in filmih.

Dejstvo je, da je prestop v tej igri neverjeten, zagotovo pa je treba posvetiti podrobnosti, ki jih bodo ljubitelji Marvel Comicsa najbolj cenili. Toda zunaj tega je dejanski odprti svet precej generičen. Vsaka ulica, na katero pristanejo igralci, je praktično enaka, z istimi ljudmi počnejo iste stvari. Na primer, ponavadi ženska poskuša taksi voziti na vsakih sto metrov. Kul je, da ko igralci samo stojijo tam, jim lahko kdo pride in jim da visoko petko za reševanje mesta. Morda najbolj edinstven vidik odprtega sveta leži znotraj družbenega sistema igre, v katerem ljudje na družbenih medijih dokumentirajo praktično vse, kar Spidey počne. Konec koncev je 21. stoletje.

Še več, medtem, ko je mesto neverjetno podrobno, še posebej ko gre za izbiro lokacij Marvel, je ostalo mesto precej premalo. Zagotovo je polno življenja, toda praktično vsi igralci, ki sodelujejo v interakciji s komur koli v odprtem svetu - to ni del misije - so povprečni. Vendar je vredno poudariti, da so vse skrbi, ki jih je grafika znižala, za vse na nič. Marvelov Spider-Man je vizualno osupljiv, o tem ni nobenega vprašanja.

Igra Spider-Man je tekoča … Z nekaj večjimi pomanjkljivostmi

Preprosto povedano, igra Insomniac Spider-Man igralce resnično čuti, kot da so Spider-Man. Glede na to, da je namen igre, studio zagotovo doseže svoj cilj - toda tisto, česar Spider-Man ne počne, se spoštuje pri vsem drugem. Combat je veliko bolj napreden in interaktiven kot Arkham, s čimer se igra pogosto primerja. Namesto da bi napadal in izmikal z nekaj rahlimi letalskimi boji, je Insomniac porabil čas za izboljšanje pretočnosti Spideya in igralcem omogočil uporabo okolja za boj proti sovražnikom, tako kot bi Spidey to storili v stripih. Poleg tega je možnost kombiniranja napadov in izmikanja ter vključevanja vseh vrst pripomočkov popolnoma zabavno. Na drugi strani pa je sovražni AI, no … neinteligentni. Nit težko doseči 100-točkovni kombo, če se soočiš z valovi sovražnikov, zato se lahko zgodi, da se slej ko prej zgodi novost igranja kot Spider-Man. Poleg tega se nezmožnost soočenja z več sovražniki hkrati, razen nihanja projektilov naokrog, zdi kot korak nazaj, še posebej, ker ne-superherojske igre že vrsto let vključujejo podobno mehaniko.

Prav tako so hitri dogodki prerasli svojo dobrodošlico in pocenili sicer epske bojne sekvence. (Kontekstno občutljive situacije bi lahko namesto tega okrepili, da bi adrenalinski igralci vsi preganjali nekoga, medtem ko se izmikajo razbitinam.) Bojevi se borijo po svoje, vendar so precej splošni in ponavljajoči se. Večino časa se morajo igralci samo izogibati napadom šefa, dokler se ne naveličajo. Nato igra pozove igralce, da z določenim gumbom napadejo šefa; to morajo storiti nekajkrat in šef bo poražen. Šefi se borijo za to, da postanejo ranljivi, kar se zgodi bodisi tako, da jih igralec spleta ali vrže predmete, če jih ne preprosto naveličamo. Zaradi tega med bitko za šefa ni malo in nič drugače. Stvar je v tem, da smopredolgo sem delal to pesem in plesal. V Spider-Man gre za ponavljanje istega napada in izmikanje potez znova in znova. Seveda, to omogoča borbe v kinematografskem slogu, kar se zdi, da gre pri Insomniaku - v tem pogledu to res deluje -, vendar pušča veliko želenega za sodobni boj za boj za superheroja.

Poleg tega je v igri še nekaj sovražnikovih frakcij in sprva je vznemirljivo, ko se še ena pridruži prepovedi. Toda po boju z drugo frakcijo - in nato tretjo in četrto - postane boleče očitno, da sta si bolj podobna, kot lahko uvede Insomniac. Poleg enega ali dveh unikatnih vidikov vsake skupine, se vsi borijo na enak način in učinkovito uporabljajo isto orožje. Mogoče bo ena skupina imela RPG, druga pa ostrostrelne puške ali puško in navaden ščit, vendar ne glede na to, kaj se zgodi, igralci jih premagajo na enak način. In ker sovražniki ne dosegajo ravni igralcev, lahko boj proti njim zunaj zgodb misij postane dolgočasno … hitro.

Navsezadnje Marvelov Spider-Man obvlada praktično vse vidike superjunaških iger, ki so bile prej, vendar to počne na nenavaden način. To ne bo zmanjšalo izkušenj z igranjem kot pajkovca za steno, če pa igralci na Insomniacovo prilagoditev Spider-Mana gledajo kot na naslednji korak v igranju, bodo (nekoliko) razočarani. Morda igra ni mišljena, da bi žanr popeljala na naslednjo raven, in to je v redu. Kaj želi narediti - dokončno različico Spideyjeve zgodbe na epski lestvici - je to izjemno dobro in to lahko na tej stopnji zaprosijo vsi oboževalci. Ker v resnici poleg tekočega boja proti neinteligentnemu sistemu AI je glavna stvar, ki združuje to igro, zgodba Petra Parkerja.

Naslednji: Spider-Man PS4 igra DLC napovednik odkrije prvi pogled na črno mačko

Marvelov Spider-Man izide 7. septembra samo na PS4. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kopijo PS4.

Naša ocena:

3.5 od 5 (zelo dobro)