Legion za gledanje psov je zasnovan tako, da se lahko predvaja več kot 20 krat
Legion za gledanje psov je zasnovan tako, da se lahko predvaja več kot 20 krat
Anonim

Watch Dogs Legion je tako osredotočen na predvajanje, da bo na voljo z več kot 20 različnimi različicami scenarija, pri čemer bo vsaka uporabila različne znake, persone, glasove in igralstvo. Watch Dogs Legion je bilo pol leta presenečenje Ubisofta na E3 2019, saj je puščalo le nekaj dni pred velikim nastopom, a kljub temu navdušilo občinstvo s svojim ogromnim številom igralnih likov in prilagodljivim svetom igre.

Glede na praktična poročila Watch Dogs Legion na E3 2019 je skoraj vsak kritik, ki je imel priložnost pogledati London v stilu Brexit, ki ga je Ubisoft zgradil kot nastavitev za naslednji obrok v svoji franšizi, odšel navdušen. Eden glavnih prodajnih mest za Watch Dogs Legion je bil namen razvijalca, da se vsem Dedsecom pridruži vsak lik. To je očitno ogromen podvig v tako razširjenem svetu igre kot tisti, ki je na voljo v Watch Dogs Legion, vendar je to muka, ki igro uvršča na več lastnih seznamov, ki izhajajo iz E3.

Nadaljujte z brskanjem, če želite nadaljevati z branjem Za hiter pregled tega članka kliknite spodnji gumb.

Začni zdaj

Po besedah ​​kreativnega direktorja Watch Dogs Legion Clint Hocking je na voljo še več različic. Med intervjujem za revijo Edge (prek GamesRadarja) je Hocking moral pozvati, da odgovori na vprašanje, kako delujejo predlagane različice zgodbe. Hokanje se je odzvalo z osupljivo razkritjem: Ubisoft je naročil 20 različnih različic scenarija Watch Dogs Legion. Tukaj je več od Hocking:

"There's no dude on the box who's there to start all the cinematics and the people you recruit are just the supporting cast. There are 20 different versions of Legion's script and I don't just mean people saying the same lines. We're talking different characters, different personas, different voices, different acting. We're using technology to alter all the voices…we used photogrammetry to capture dozens of different faces, which have been combined using innovative animation techniques to produce literally thousands of unique heads."

Zdi se pošteno reči, da obstaja možnost, da bi kdo igral pet do desetkrat Watch Dogs Legion in nikoli ne bi dosegel istega preseka ali dialoga med dvema likoma, zaradi česar je ponovljivost igre na isti ravni kot velikana v industriji, kot sta Skyrim in The Witcher 3: Divji lov. Te igre so vseeno imele strožje odzive scenarijev in glavnega junaka, ki je bil zaklenjen že od samega začetka. Kar poskuša narediti Legion Watch Dogs, je popolnoma v nasprotju s številnimi praktičnimi lekcijami, ki smo se jih naučili iz industrije iger, in se izognili tržnemu glavnemu junaku, da bi omahnil nad vsako oglaševanje in namesto tega prevzel tekočnost kaosa.

Se bo izplačalo? Težko je reči - veliko stvari lahko gre narobe, če igra poskuša biti tako odprta kot Watch Dogs Legion. Pripovedi lahko na primer popustijo in nimajo čustvenega vpliva, na primer, ali se liki nikoli ne počutijo, kot da bi se razmahnili od tal. To sicer ni spremenilo ljudi, da bi bili nad Watch Dogs Legion izjemno navdušeni, kar bi lahko pomenilo velike stvari za prodajo franšize, čeprav je končni izdelek manj ponovljiv, kot se trenutno sliši.