WoW Classic: Nasveti, kako hitreje stopiti
WoW Classic: Nasveti, kako hitreje stopiti
Anonim

Dirka na ravni 60 v WoW Classic pomeni, da je izravnavanje hitrejšega v igri ena najdragocenejših veščin v Azerothu. Seveda, lepo je imeti zdrava cisterna ali na podrobnosti usmerjen zdravilec, toda, da pridejo do tega trenutka, morajo igralci potisniti veliko količino vanilije - in vrzeli med vrsticami, ki zahtevajo mletje in ponavljajoče se ječe. Razumljivo je, da gre za zastrašujočo nalogo, ki se spopada s smrtjo, ki se ji je mogoče izogniti, in začrtanjem poizvedb, ki se lahko zmotijo ​​z enim napačnim obratom.

Seveda je to del privlačnosti WoW Classic. Blizzard ne bi znova ustvaril napak iz prvotnega WoW-a iz leta 2006, če se razvijalcu ni zdelo, da bo velik del čara igre sestavil iz trdovratnega spoštovanja stare filozofije oblikovanja iger. Dolga bivanja po redko poseljenih območjih so zaznamovala nekaj izkušenj z vaniljo WoW, zaradi katerih je WoW Classic na prvi pogled postal tako privlačna. Če želijo ljudje skozi igro spregovoriti, preden so ji dodali večino elementov kakovosti življenja, se zdi, da je Blizzard popolnoma vesel, da je to sprejel.

Vendar je s tem rečeno še vedno boleče počasno. Le tako dolga nostalgija vam lahko pomaga premostiti vrzel med območji iskanja in izpadi, sčasoma pa se tudi pri WoW Classic poklicih začnejo čutiti kot vleke. Ko bodo sončni obeti na vrednosti iz leta 2006 začeli bledeti, bodo igralci želeli povečati učinkovitost izravnave in to hitro. Tu je nekaj nasvetov in trikov, kako narediti mletje bolj preživet.

Kill Vse v WoW Classic na vidiku

Ljubitelji MMORPG-ov se danes razvajajo. Številni projekti in razširitve zadolžitev sploh ne potrebujejo veliko brušenja, igralci pa redko potrebujejo ubijanje dodatnih sovražnikov zunaj nalog, ki jih trenutno izvajajo. WoW Classic izvira iz časa, preden je to sploh upoštevalo, igralci pa ne bi smeli nikoli izpustiti priložnosti, da ubijejo naključno mafijo. Dokler mafija zanje ustvarja izkušnjo - nakazuje barva njene ravni v njenem portretu, ki, dokler ni siva, pomeni, da so igralci dobri - vsak WoW Classic igralec bi moral vzeti vse raznolike takoj ko vzpostavijo stik z očmi.

Naj bo prva pomoč prednostna naloga

Prva pomoč je sekundarna poklica v WoW Classic, kar pomeni, da jo lahko vsakdo zgrabi, ne da bi to omejevalo njihove poklice nabiranja ali obrti. Še dobro, da lahko tudi oni - prva pomoč je neprecenljiva. Odvečno krpo lahko uporabite za izdelavo povojev, ki jih lahko nato uporabite na drugih igralcih ali na crafterju, kar pomaga zmanjšati čas trajanja ozdravitve. Čas zdravljenja zavojev je tudi v primerjavi z drugimi možnostmi razmeroma hiter, kar pomeni, da lahko igralci med izravnavo celo potegnejo zapletene manevre, kot je vlečenje sovražnika takoj po tem, ko ga ubijejo, z uporabo povoja, nato pa so pripravljeni na boj, ko sovražnik dobi v dosegu. Trenerji prve pomoči so v vsakem večjem mestu in jih pogosto najdemo tudi v manjših mestih, ki sestavljajo izkušnjo zgodnjega izravnave tudi za igralce.

Hitro zaslužite zlato v WoW Classic

To je povezano z drugo točko, ki jo bomo našli tukaj - zbiranje in obrtniški poklici so igralčev prijatelj. Spretno znanje, prodaja odvečnih materialov in zagotavljanje ustreznih orodij za hitrejše izravnavo so vse zaželene lastnosti in vse je vezano na poklice. Tudi ubijanje vsakega sovražnika bo pripomoglo k hitrejšemu ustvarjanju zlata s prodajo smeti in morebitnimi redkimi predmeti. Zlato je ozko grlo pri nekaterih poznejših vsebinah igre - naj bo to prestava, večkratno potovanje ali pridobitev, ki stvari drastično pospeši - zato se osredotočite na pametno uporabo in čim hitrejšo ustvarjanje.

WoW Classic zabave

Druženje s prijatelji morda ni možnost, da se vsi začnejo, toda skupnost WoW Classic je na splošno zelo dobrodošla in vključuje veliko ljudi, ki želijo ponovno ustvariti čarobnost, ki so jo doživeli prvič, ko so se igrali - kar vključuje ustvarjanje novih prijateljev, tudi. Zabave so neprecenljive tudi kot orodja za izravnavo, ki omogočajo hitro čiščenje tamnic in misij, ki želijo, da igralci uporabijo zabavo za dokončanje. Mletje poteka hitreje in označevanje mobov za prepoznavanje iskanj postane veliko lažje - resnično je malo na poti, in pomaga pri poustvarjanju družbenega elementa, ki je bil tako velika prodajna točka v vaniliji WoW.

Klasične cone WoW glede na nivo

Na koncu pa je na voljo hiter zapust ustreznega nivoja za vsa področja WoW Classic. Upoštevanje tega lahko precej pomaga pri načrtovanju iskanja.

Vzhodna kraljestva

  • Dun Morogh (1–10)
  • Elwyn gozd (1-10)
  • Glades Tirisfal (1-10)
  • Loch Modan (10-20)
  • Silverpine Forest (10-20)
  • Westfall (10-20)
  • Redridge Mountains (15-25)
  • Lesni les (18-30)
  • Predgorje Hillsbrad (20-30)
  • Mokrišča (20-30)
  • Planine Alterac (30-40)
  • Gorje Arathi (30-40)
  • Stranglethorn Vale (30-45)
  • Badlands (35-45)
  • Močvirje žalosti (35-45)
  • Zaledje (40-50)
  • Sočna soteska (45-50)
  • Razstreljena zemljišča (45-55)
  • Goreče stepe (50–58)
  • Zahodne kuge (51–58)
  • Vzhodne kuge (53–60)
  • Prehod z mrtvega vetra (55-60)

Kalimdor

  • Durotar (1-10)
  • Mulgore (1–10)
  • Teldrassil (1-10)
  • Darkshore (10-20)
  • Barke (10-25)
  • Gore Stonetalon (15-27)
  • Ashenvale (18-30)
  • Tisoč igel (25-35)
  • Desolace (30-40)
  • Marš za prah (25-45)
  • Tanaris (40-50)
  • Ferelas (42-50)
  • Azshara (45–55)
  • Krater Un'goro (48-55)
  • Felwood (48-55)
  • Zimska vretena (53-60)
  • Moonglade (55-60)
  • Silithus (55-60)