Gears 5 Devs z veseljem odgovarjajo na dolgoletna vprašanja franšize
Gears 5 Devs z veseljem odgovarjajo na dolgoletna vprašanja franšize
Anonim

Ljubitelji Gears of War se bodo morda morali veliko veseliti, ko Gears 5 pade, toda vsaj eden od njegovih razvijalcev pravi, da je najbolj razburljiv del končno odgovor na nekatera dolgotrajna vprašanja serije. Več kot desetletje po izidu prvotne igre (in še dlje v izmišljeni časovni premici franšize) je še vedno veliko pomembnih podrobnosti o zgodbi, ki jo oboževalci in liki želijo vedeti.

Gears of War bi s svojimi verižnimi žagami, nameščenimi na pištolo, in izjemno navdušenimi protagonisti morda izgledal kot brezumni strelec, a ta videz skriva presenetljivo gosto ozadje. Skratka, planet Sera se spremeni z odkritjem obilnega čistega vira energije, imenovanega Imulsija, ki sčasoma vodi do ekonomskih razlik, vojne in popolnega prepisovanja globalne politike. Leta kasneje sovražna vrsta, imenovana Rožič, napadi površje iz svojega podzemnega doma, kar je pravočasno privedlo do skorajda uničevanja človeštva. Zgodba je bolj zanimiva, kot se sprva zdi, je, kako se poglobi v razloge za invazijo Locust, ki vključuje domnevno čisti vir energije, odkritje skupnega sovražnika in nekaj človeškega posredovanja.

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem. Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Začni zdaj

Gears 5 se dogaja več kot 25 let po izvirni igri, vendar se zdi, da bo raziskoval Serino preteklost toliko, kolikor bo začrtal njeno prihodnost. Bonnie Jean Mah, vodja pripovedne franšize Gears of War pri The Coalition, je za Screen Rant povedala, da bo nova igra rešila nekatera vprašanja, ki so bila zastavljena v prvih treh igrah.

»S programom Gears 5 sem tako navdušen, da oboževalci dobijo odgovore na stvari, ki so bile morda povezane z igrami in igrami. Tu ne morem povedati veliko o tem, vendar mislim, da bodo oboževalci nagrajeni za nekatera vprašanja, ki so bila zastavljena v prvotni trilogiji."

Ta vprašanja verjetno vključujejo, koliko vladni voditelji so vedeli o imulziji, preden je začela povzročati težave, in kakšen stik so imeli ljudje s kobilico, preden so se pojavili, da bi napadli površje. Glavni junak Gears 5, Kait Diaz, je z Locustom tesneje povezan kot kateri koli prejšnji lik v igri, njeno potovanje po spoznavanju skrivnosti preteklosti pa bi lahko služilo kot način, da več razkrije tudi igralcem.

Seveda je Gears 5 še vedno akcijska igra in njen poudarek na razširitvi zgodbe ni videti, kot da bo prišel na račun njegove borbe. Kot pojasnjuje Mah, "je vsa naša zgodba namenjena spodbujanju igranja." Skupaj z novimi načini sodelovanja bo Gears 5 predstavil tudi nove sovražnike in orožje. Mah pravi, da je njen najljubši dodatek v orožju Lancer GL Assault Rifle, nova različica ikoničnega Lancerja, ki nadomešča nameščeno motorno žago z lansirnikom granat.

Zdi se, da koalicija po uspešni, a varni Gears of War 4 tvega tako zgodbo kot igranje v Gears 5. Uvajanje večjih sprememb v priljubljeno franšizo je zastrašujoča naloga, vendar se je razvijalec loteva na glavo.