Mass Effect: Ime glavnega junaka Andromede in nove podrobnosti
Mass Effect: Ime glavnega junaka Andromede in nove podrobnosti
Anonim

Med ekskluzivnim dogodkom EA Play so bili oboževalci prvič videti, kaj se na EA razvija, hkrati pa jim je bila dana priložnost, da se preizkusijo v igranju Battlefield 1. Med skrivnostnimi pričakovanimi igrami je vodja studia Bioware, Aaryn Flynn, predstavil nov napovednik in zakulisni film za Mass Effect: Andromeda.

Napovednik je obljubljal večje dogodivščine in več svobode skupaj z novimi in znanimi obrazi, ni pa ponudil veliko dodatnih informacij za ljubitelje izvirne trilogije Mass Effect. Vsi predstavljeni posnetki so bili simulirani, spoznali pa smo tudi nov, ženski obraz franšize. Podrobnosti so bile minimalne, toda E3 je zagotovil dovolj ozadja, da je zanimanje vzbujalo.

Mac Walters, kreativni direktor podjetja Bioware, je v intervjuju za Polygon razložil nov obraz franšize. Ona je lik, Ryder, ki se zbudi ob koncu napovednika in zašepeta: "Uspelo nam je." Pojasnil je, da je bil glavni motiv Johna Sheparda obraz, ker je bilo pomembno, da ima enak videz ves svet, ki so ga nekoč imeli za "kinematografski in filmski". Zdaj pa pravi:

"Mislim, da smo se od tega oddaljili in želimo sprejeti izbiro in raznolikost s tem, kar lahko naredite v igri. Mislim, da lahko pričakujete, da bomo v igri videli več tega, ko gremo naprej. Manj gre za rekoč, tukaj je imenovani lik, ki ga boste igrali, in to je vloga, ki jo lahko igrate, in to je način, na katerega jo lahko igrate."

Ker ima Walters še zelo malo podrobnosti o dejanski naravi ali dinamiki igre, je Walters na Twitterju potrdil, da bodo igralci še vedno lahko igrali kot moški ali ženske. Walters je potrdil, da je med Shepardovo zapuščino in začetkom te nove igre preteklo precej časa, vendar je človeštvo še vedno v središču pozornosti:

"Mislim, da je bilo to vedno samo jedro zgodbe, ki jo poskušamo povedati - videti vse to skozi človeške oči. Na koncu smo vsi ljudje. To je zgodba, s katero se bomo najbolj povezali in jo razumeli. To je del franšize, del IP."

Ta želja po raziskovanju je del tistega, kar je Mass Effect naredilo (in upam, da ga bo še vedno), tako poglobljeno izkušnjo. Ko so igralci dosegli tretjo igro, so bili v celoti vloženi v Commander Shepard in edinstveno ekipo, ki so jo porabili tri igre. Druga velika razlika med prvo trilogijo in Mass Effectom: Andromeda je ta, da smo v pripoved Sheparda vstopili po tem, ko so dogodki, ki so spremenili življenje, že oblikovali značaj, vendar Andromeda pripelje vse na enake pogoje:

"Tudi za glavnega junaka v zgodbi je novo, zato ga lahko izkusite z njimi, postavite vsa vprašanja, ki jih verjetno tudi oni zastavljajo, in se nekako odpravite na to pot … Kaj bi lahko bilo bolj zanimivo kot popolnoma novo galaksijo za raziskovanje s kdo ve, kaj bi lahko našli z vsakim planetom?"

Bioware obljublja "veliko igro", in čeprav so bili mami podrobni, je Walters dejal, da bosta glavna kampanja in spletna komponenta, čeprav ena ne bi imela nobenega vpliva na drugo (kar je odmik od Mass Effecta 3).

Mass Effect: Andromeda naj bi marca 2017 izšla za Xbox One, Windows PC in PS4.