Film "Metal Gear Solid" dobi film "Monsters: Dark Continent"
Film "Metal Gear Solid" dobi film "Monsters: Dark Continent"
Anonim

Kljub zgodovini in vsem njenim spoznanjem je Hollywood še vedno trdno odločen, da bodo filmi za video igre uspeli kot žanr. Čeprav je bilo v zadnjih nekaj letih relativno malo prilagoditev video iger, se razvojne plošče zapolnjujejo z načrti, da bi v gledališča pripeljali nekatere najbolj priljubljene naslove video iger.

Sony je eno izmed podjetij, ki vodi pohod, s filmom, ki temelji na seriji Uncharted, ki je bila pripravljena za izid leta 2016, in več projekti v razvoju. Še v letu 2012 sta producent Avi Arad in ustvarjalec Metal Gear Solid Hideo Kojima sporočila, da se na velikem platnu zagotovo pojavlja priredba dolgotrajne serije stealth. Kot se pogosto dogaja pri teh stvareh, je bilo od takrat že malo dragocenih novic, zdaj pa je videti, kot da se prestave končno obračajo.

Novo poročilo iz Deadlinea je razkrilo, da bo scenarist Jay Basu (Monsters: Dark Continent) scenarij za Metal Gear Solid napisal po sklenitvi posla s Sony Pictures. Basu je še vedno novinec, vendar je očitno veliko povpraševanje, saj ga je Universal prisluhnil, da bi pomagal ustvariti prihajajoči studijski vesoljski film. Poročilo tudi potrjuje, da je režiser Jordan Vogt-Roberts (Kralji poletja) še vedno navezan na režijo.

Zaplet igre Metal Gear Solid je … no, veliko je. Prvi naslov v seriji Metal Gear je izšel leta 1987, vendar igre v ZDA res niso zaživele, dokler ni bil tretji naslov, Metal Gear Solid, izdan za PlayStation leta 1998. Naslednja igra v serija, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, bo izšla pozneje letos.

"Metal Gear" se nanaša na vrsto super orožja, ki je prikazano na igrah: dvopedna meha z jedrsko oborožitvijo. "Solid" je vzet iz imena glavnega protagonista serije Solid Snake, ki je vojak, vohun in poseben operativni agent, katerega splošni opis dela je boj proti negativcem in reševanje sveta. Nekoliko bolj zapleteno je, toda izziv prilagajanja zapleta za film je verjetno stranski izziv, ko skušamo prodati like z imeni, kot so Solid Snake, Naked Snake in Ocelot, občinstvu, ki ne pozna seznama z izvornim materialom.

Metal Gear Solid se je čudno prilagajati hollywoodskemu akcijskemu filmu, saj je bila serija, tako kot Uncharted, zelo navdihnjena iz hollywoodskih akcijskih filmov. Igre Metal Gear so znane po tem, da so zelo kinematografske (prevod: veliko cutcenes), celo ime Solid Snake je vzeto iz lika Kurt Russell v filmu Escape from New York.

Glede na to bi bil morda najboljši pristop, da filmu dodelimo občutek akcijskega dogajanja v retro osemdesetih / devetdesetih letih in ga popolnoma prevzamemo v duhu iger - namigovanja in vsega - namesto da bi jih poskušali prilagoditi nečemu blažnemu in prijetnemu. Z scenaristom in režiserjem je zdaj čas, da začnete ponujati ideje za igranje oboževalcev za Solid Snake.

Ves čas bomo sproti obveščali o Metal Gear Solid.