Več igralcev Stadia bo veliko boljši od konzole, pravi Google
Več igralcev Stadia bo veliko boljši od konzole, pravi Google
Anonim

Google stadioni izvršni dejal igra pretakanje platformo, bodo imeli "način boljši" multiplayer povezljivost, kot tisto, kar je možno na konzolah, potencialno omogoča "na tisoče ljudi", ki igrajo skupaj v istem igralnem svetu. Številne igralniške storitve v oblaku, kot je Stadia, nekateri vidijo kot znak smrti tradicionalnih igralnih konzol.

Po objavi v začetku letošnjega leta so mnogi prvotno mislili, da je Googlova platforma za pretakanje iger "Netflix za igre", vendar je postalo jasno, da ni tako. Igre Stadia so kupljene po polni ceni, naročnina na Stadia Pro pa bo izdala le približno eno igro na mesec, poleg tega pa bo naročnikom omogočila pretakanje 4K in 60 FPS. Kot taka je Stadia bolj nadomestitev tradicionalne konzole v oblaku in ne radikalen odmik od norme.

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem. Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Začni zdaj

V nedavnem Kinda Funny podcastu je direktor igre Google Stadia Jack Buser izrazil velika pričakovanja glede večplastnih zmogljivosti platforme. Povedal je, da bo Stadia v bistvu "največja svetovna stranka LAN", saj bodo storitve imele "zelo, zelo robustne cevi z visoko pasovno širino", ki omogočajo stabilne povezave med igralci. Buser je dejal, da bi to lahko celo omogočilo igralne svetove s tisoči igralcev, ki bi tekali skupaj, in poudaril, da so tudi bitke s kraljevskimi igrami za sto igralcev razmeroma nov inženirski dosežek. Stadia je pred tem razkrila še eno možno inovacijo za več igralcev in dejala, da bo storitev omogočala podporo za deljeni zaslon in lokalno zadrugo brez pomanjkljivosti v zmogljivosti.

V podcastu je Buser še dejal, da pretakanje v oblaku lahko predstavi sodobne igre ljudem po vsem svetu, ki nimajo virov za nakup konzol, čeprav je opozoril, da bi to lahko trajalo nekaj časa, da bi ga v celoti uresničili. Od njene objave so bili mnogi dvomljivi glede praktičnosti Stadia glede na različne internetne hitrosti in stopnjo zanesljivosti potencialnih uporabnikov. Junija je bilo razkrito, da Stadia poje 1TB podatkov v 65 urah pretoka 4K, kar pomeni, da bi lahko tisti z mesečnimi omejitvami podatkov naleteli na težave.

Google Stadia bi lahko na koncu omogočil enostaven dostop do iger visoke kakovosti, vendar je vse odvisno od tega, kako storitev deluje v različnih internetnih okoljih. Dejstvo, da Stadia pred lansiranjem ne bo imela beta, pomeni, da uporabniki ne bodo mogli preizkusiti storitve brez nakupa izdaje Founders Edition 129 USD, saj bo brezplačna različica na voljo šele nekje leta 2020. Obstajajo razlogi, zakaj pri Stadii bi morali biti previdni, čeprav nekateri praktični vtisi iz PAX West 2019 kažejo, da Stadia dejansko deluje. Google Stadia naj bi izšel novembra 2019.